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전자기기, IT
- 컴퓨터와 인터넷의 보급
- 자동화 생산
⑤ 정보사회
- 정보의 생산, 가공, 처리, 유통이 활발
- 가정 내 초고속 인터넷 통신망의 보급
⑥ 4차 산업혁명
- 최첨단 정보통신기술 발전
- 지능정보기술: 인공지능, 로봇공학, 사물인터
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⑤ 정보사회
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⑥ 4차 산업혁명
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정보가 부의 창출의 근원이 되는 사회가 제 3의 물결
사회라면 지식과 정보에 대한 접근성이 비교적 만인에게 공평하게 주어진다고 생각하기 때문이다. 산업사회와 같이 자본과 토지와 같은 물리적 자원에 의해 부의 재분배가 결정되는 것이
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정보가 부의 창출의 근원이 되는 사회가 제 3의 물결
사회라면 지식과 정보에 대한 접근성이 비교적 만인에게 공평하게 주어진다고 생각하기 때문이다. 산업사회와 같이 자본과 토지와 같은 물리적 자원에 의해 부의 재분배가 결정되는 것이
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정보 수용에 있어서 불편함을 초래하고 있다. 하지만, 정보에 대한 지적인 접근, 이해, 탐색보다는 퀴즈, 이벤트, 경품 제공과 같은 흥미유발성 프로모션 웹페이지는 멀티미디어 효과가 적을수록 사용자 태도에 부정적이고, 멀티미디어 효과
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정보
Ⅴ. 기업의 이해자집단
1. 외부 이해자 집단
1) 고객
2) 협력업체
3) 정부
4) 언론
5) 노동조합
6) 금융기관
7) 경쟁자
8) 특별 이해자 집단
2. 내부 이해자 집단
1) 종업원
2) 주주와 이사회
Ⅵ. 기업의 기술
Ⅶ. 기업의 세계화
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이해
2) 산업과 진로
2. 생활 기술
1) 청소년의 영양과 식사
2) 미래의 기술
3) 제도의 기초
4) 컴퓨터와 정보 처리
5) 의복의 마련과 관리
6) 기계의 이해
7) 재료의 이용
8) 컴퓨터와 생활
9) 가족의 식사 관리
10) 전기ㆍ전자 기술
3. 생활
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이해관계가 자유롭게 얽히도록 내버려두는 것이 사회·경제 질서 유지에 도움이 된다고 보는 것이다.
2) 기계와 공장
일반적으로 공업화의 기원을 18세기 영국의 산업혁명에서 구한다. 그러나 산업혁명은 아놀드 토인비가 말한 바와 같이
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정보통신 기술과 디지털 기술의 급속한 발전으로 무형자신인 중요한 정보와 지식이 인터넷을 통하여 광범위하게 유포되면서 신지식재산권을 보호해야할 새로운 환경에 직면하게 되었다. 즉, 과거에는 거의 상상할 수 없었던 컴퓨터혁명과
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공학연구, 제 15권 제 1호.
조미헌(1998), 컴퓨터 통신을 활용한 원격교육의 비전과 실제, 교육공학연구, 제 14권 제3호.
조환규. <짧은글 긴생각> 가상대학의 이상과 현실, 전자신문 1999년 8월 7일자
한정선(1999), 효율적인 가상교육 구현을 위
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