|
구조에서 가장 기본적이고 중요한 탐색 알고리즘 중 하나이다. 이 알고리즘은 시작 정점에서 가능한 한 깊이 내려가며 탐색하는 방식으로, 재귀 호출이나 스택을 활용하여 구현될 수 있다. DFS는 주로 연결 요소 찾기, 경로 찾기, 미로 탐색, 그
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.17
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 과학 분야에서는 그래프 알고리즘의 핵심이다. 너비 우선 탐색(BFS)은 그래프 탐 1. 그래프와 너비 우선 탐색 개요
2. BFS 알고리즘 원리
3. 자료구조 설계
4. C언어 구현 코드 분석
5. BFS의 시간 복잡도와 응용
6. 결론 및 고찰
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.17
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C언어를 이용한 스택 구현 예제
5. C언어를 이용한 큐 구현 예제
6. 스택과 큐의 활용 사례
프로그래밍 - 자료구조 스택큐 C언어 코딩
1. 스택과 큐의 개념
스택과 큐는 자료구조의 기본 개념으로 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 역
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.19
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2) 범용 소프트웨어
3. 소프트웨어 개발도구 : 프로그래밍 언어
1) 기계어
2) 어셈블리 언어
3) 고급언어
(1) FORTRAN
(2) COBOL
(3) BASIC
(4) C
(5) LISP와 Prolog
4) 제 4세대 언어
5) 제 5세대 언어
※ 참고문헌
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2009.09.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
c언어 자료구조 희소행렬
목차
1. 문제 요구사항
2. IOPE 분석
3. 알고리즘 작성
4. 코딩 - C프로그래밍 작성
5. 테스트
1. 문제 요구사항
희소행렬을 다루는 프로그램의 요구사항은 여러 가지 측면에서 분명하고 구체적이어야
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소스 분석, 코드 개선 과제
목차
1. 2장 순환
2. 분석&설계(역공학) - 디버깅내용(손분석, 화면캡쳐)
3. 구현&개선(순공학) - 개선코드(구현된 코드를 개선한 코드를 구현하고 주석달기)
1. 2장 순환
순환은 데이터 구조와 알고리즘
|
- 페이지 3페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.11
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터교육학회
18. 정상필(1997),“자기 주도적 학습이 학업 성취 및 학습태도에 미치는 영향”,한양대
19. 차갑부(1993),“성인교육 방법론”,양서원
20. 허운나(1985),“컴퓨터 보조수업의 학습효과에 관한 연구”,한국교육공학연구회 I. 서
|
- 페이지 21페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2014.04.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자료구조의 역할
4. 프로그램 3.11의 알고리즘 분석
5. 구현 및 코드 설명
6. 결론 및 응용 가능성
[자료구조론] [자료구조][C로 쓴 자료구조론]프로그램 3.11 중위 표기를 후위 표기로 변환
1. 서론
서론은 수학과 컴퓨터 과학 분
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.17
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
구조, 단어의빈도수 구하기
목차
1. 서론
2. 단어 빈도수의 개념
3. 자료구조 선택과 구현
4. 알고리즘 설계
5. 실험 및 결과 분석
6. 결론
[컴공] 컴공, 자료구조, 단어의빈도수 구하기
1. 서론
컴퓨터 공학 분야에서 자료
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.20
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
알고리즘이 대체적으로 느릴 것 같으나, Dijkstra 알고리즘이 한번의 루프를 돌 때마다 하는 일이 많다보니(복잡하다보니) 실제로는 플로이드가 빠른 경우가 상당히 많다. 1. 동적계획법(Floyd 알고리즘) 소스 및 결과
2. Greedy 설계법(Dijkstra
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.10.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|