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공학적 측면 1. 방법론 2. 도구 3. 프로세스 Ⅴ. 소프트웨어의 생산성 1. 프로그래머의 능력 2. 팀 의사 전달(team communication) 3. 제품의 복잡도 4. 기술 수준 5. 관리 기술 Ⅵ. 소프트웨어의 개발방법론 1. 구조적 개발방법론 1) 기본 원
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컴퓨터 과학 개론, 한빛미디어, 2004 한혁수, 소프트웨어공학의소개, 홍릉과학출판사, 2008 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 컴퓨터 하드웨어 1. 컴퓨터시스템의 개요 2. 중앙처리장치(Centeral Processing Unit : CPU) 3. 자료와 명령의 표현 4. System Unit Ⅲ. 직렬
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공학입문, 웅보출판사 퍼지기술연구회(1992), 퍼지시스템입문, 기전연구사 황승국 외 2명(2012), 프로젝트 성과요인에 대한 퍼지구조 분석, 한국지능시스템학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 퍼지의 종류 Ⅲ. 퍼지와 퍼지이론 Ⅳ. 퍼지와 퍼지규칙 1.
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소스마킹 2. 인스토어마킹 Ⅴ. 바코드의 동작과 응용 1. 바코드의 동작원리 2. 바코드 리더의 유형 1) Light Pens(Wand) 2) CCD 3) Gun Type Scanner 4) Portable Data Entry Terminals 3. 바코드의 응용분야 1) 유통관리 2) 매장관리 3) 자재/창고관리 4) 출하
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공학7/E, 권기태.남영광, 권기태 역, 홍릉과학출판사, 2006 2) 실무자를 위한 소프트웨어 공학, 김수동, 홍릉과학출판사, 1999 3) 데이터베이스 설계 및 구축, 오세종, 생능출판사, 2006 4) 아주 특별한 웹데이터베이스 My SQL & Web DB 연동, 허정수, 베스
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공학의 고려 1) 공학활용에 대한 기회와 훈련의 확대 2) 공학관련 전문능력 - 컴퓨터 활용, 공학과 관련한 윤리적 문제 인식, 공학과 관련한 자료의 인식과 활용, 진단 도구로서의 컴퓨터 활용, 컴퓨터 자료 활용, 교수자로서의 컴퓨터 활용, 임
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C., & Ormer, E.(1951). Instructional Film Research 1918-1950. New York: Arno Press. Newby, T., Stepich, D., Lehman, J., & Russell, J.(2000). Instructional Technology for Teaching and Learning. Prentice-Hall Inc. USA. Wagner, E.D., & McCombs, B. L.(1995). Learner centered Psychological principles in
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유지보수(adaptive maintenance) 3) 기능 향상 유지보수(enhancement maintenance) 및 예방 유지보수 Ⅶ. 소프트웨어공학과 테스트 1. 특징 2. 테스트 단계 3. 단위 테스트 1) 점증적 코딩 2) 정적 분석 3) 동적 분석 4. 자료 구조중심 테스트 참고문헌
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알고리즘(Genetic Algorithms, GA)은 고정된 길이의 이진 스트링을 염색체로 사용하며 진화전략(Evolution Strategies, ES)은 실수의 값을 취하는 유전자들로 구성된 벡터를 사용한다. 그 밖에도 그래프와 트리를 염색체 표현에 사용하는 진화 프로그래밍(E
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알고리즘(Genetic Algorithms, GA)은 고정된 길이의 이진 스트링을 염색체로 사용하며 진화전략(Evolution Strategies, ES)은 실수의 값을 취하는 유전자들로 구성된 벡터를 사용한다. 그 밖에도 그래프와 트리를 염색체 표현에 사용하는 진화 프로그래밍(E
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