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컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5강 컬러의 이해 / 그래픽 파일의 종류 제6강 2D 그래픽스의 실제(1) 제7강 2D 그래픽스의 실제(2) 제8강 2D 그래픽스의 실제(3) 제9강 3D 그래픽스 기본 개념 제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터그래
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컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5강 컬러의 이해 / 그래픽 파일의 종류 제6강 2D 그래픽스의 실제(1) 제7강 2D 그래픽스의 실제(2) 제8강 2D 그래픽스의 실제(3) 제9강 3D 그래픽스 기본 개념 제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터그래
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컴퓨터 그래픽스 기본개념 제5강 컬러의 이해 / 그래픽 파일의 종류 제6강 2D 그래픽스의 실제(1) 제7강 2D 그래픽스의 실제(2) 제8강 2D 그래픽스의 실제(3) 제9강 3D 그래픽스 기본 개념 제10강 3D 그래픽스의 제작 및 활용 제11강 영상과 컴퓨터그래
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  • 등록일 2017.12.12
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컴퓨터게임음향효과기술자 (1)직업명 : 사운드 디자이너, 음향기술자, 사운드시스템디자이너 (2)직업내용 ⓐ게임 그래픽의 마지막 완성단계에 해당하는 사운드 효과 및 배경 음악을 넣는 담당. ⓑ게임 시나리오와 그래픽에 맞춘 음향 효과 컨
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정의 \"21세기에는 컴퓨터와 통신기술을 효과적으로 잘 활용하지 않으면 생존할 수 없다\" ○ 모든 산업이 정보산업화되는 추세를 보일 것임 → 농업수산업 / 제조업 / 서비스업 ○ 기업 생산방식 및 근무환경의 변화 → 과거의 Ford식 단일제품
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컴퓨터그래픽으로 그 경계가 모호해졌다고 해도, 애니메이션은 영화에 비해 배경을 자유롭게 선택할 수 있다는 것에 영화와 애니메이션의 차이점이 있다고 말 할 수 있을 것이다. 1. 애니메이션이란 무엇인가 - 사전적 정의 - 애니메이션
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성인만화영화 《블루 시걸》이 제작되어 흥행에 성공함으로써 독자층을 성인의 영역까지 넓히는 데 크게 성공하였다 1. 만화 [漫畵] 2. 만화의 기원 3. 만화의 역사 4. 만화의 분류 5. 만화의 동향 6. 한국만화의 유형 및 특성
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정의 1.2. 귀차니즘과 폐인에 대한 접근법 2. 귀차니즘에 대하여 2.1. 귀차니즘이라는 단어의 파생배경 2.2. 기존의 비슷한 뜻으로 사용되던 다른 단어와의 차이점 2.3. 귀차니즘을 실행하는 귀차니스트란? 3. 폐인에 대하여 3.1.
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정의 \"21세기에는 컴퓨터와 통신기술을 효과적으로 잘 활용하지 않으면 생존할 수 없다\" ○ 모든 산업이 정보산업화되는 추세를 보일 것임 → 농업수산업 / 제조업 / 서비스업 ○ 기업 생산방식 및 근무환경의 변화 → 과거의 Ford식 단일제품
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정의 ······························································ 4 2. 게임의 역사 ······························································ 4 Ⅲ. 게임산업 ········
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  • 등록일 2016.08.25
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