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전문지식 21,309건

활용 5주차…………………………………………………………………35p ◇ 인터페이스와 버스 ◇ PC 구성장치와 주변기기의 용도와 기능 ◇ PC의 분해와 조립 ◇ 악성코드 진단과 문제 해결 ▪ ▪ ▪ tip ▪ ▪ ▪ 6
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  • 등록일 2014.05.03
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컴퓨터시스템 Ⅰ. 컴퓨터의 역사 1. 1세대 컴퓨터(진공관 컴퓨터) 2. 제2세대 컴퓨터(프랜지스터 컴퓨터) 3. 3세대 컴퓨터(IC 컴퓨터) 4. 제4세대 컴퓨터(LSI 컴퓨터) Ⅱ. 하드웨어시스템 1. 컴퓨터시스템의 기능 1) 입력기능 2) 처리기능
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  • 등록일 2011.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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플래시(flash)나 실버라이트(Silverlight), 자바FX(JAVA FX) 없이도  웹 브라우저에서 화려한 그래픽 효과를 낼 수 있다. 컴퓨터 활용능력 HTML 5 HTML의 정의 HTML5의 정의 HTML5의 배경 HTML5의 브라우저 지원 현황 HTML5의 기대가치
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  • 등록일 2013.03.07
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컴퓨터 통신 학습 시스템 개발연구, 연구보고 89-4, 한국 교육 개발원, 1989 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 소프트웨어의 정의 Ⅲ. 소프트웨어공학의 정의 Ⅳ. 소프트웨어의 공학적 측면 1. 방법론 2. 도구 3. 프로세스 Ⅴ. 소프트웨어의 생산성 1. 프
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  • 등록일 2009.03.17
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컴퓨터 교육론, 도서출판 좋은 소프트 정익사, 소프트웨어 공학 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 정의 Ⅲ. 교육용 소프트웨어(코스웨어)의 학습 유형 1. 반복 연습형(Drill and Practice) 2. 개인 교수형(Tutorials) 3. 문제 해결형
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  • 등록일 2011.06.28
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활용 학습 - 컴퓨터를 이용하여 여러 가지 도형의 전개도를 그려보고 이에 대하여 이해하기 - 그래픽과 애니메이션 기능을 갖춘 프로그램을 이용하여 주어진 기본 도형을 회전시켜 다양한 유형의 회전체를 알기 웹 활용 학습 - 에듀넷을 이
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  • 등록일 2006.01.22
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컴퓨터 관리수업 1)컴퓨터 관리수업의 특성 2)컴퓨터 관리수업의 활용 3. 컴퓨터의 도구적 활용 1)워드프로세서 2)시프레드시트 3)데이터베이스 4)그래픽과 탁상출판 5)프레젠테이션 6)컴퓨터 통신 4. 멀티미디어 1)멀티미디어의 개념
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  • 등록일 2010.06.15
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역사, 영교 박숙영 역, 2006, 전자시대 예술, 예경 심철웅 역, 2005, 뉴미디어 아트, 시공사 -인터넷 사이트 http://www.paiknamjune.wo.to http://www.iartedu.com/dictonary/pop/b-22.htm http://www.hoammuseum.org/exhibition/paik2/index.html 애니메이션 <목 차> Ⅰ. 애니
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  • 등록일 2007.07.20
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컴퓨터에 대한 두려움도 느끼지 않을 것이다. 정보화 사회에서 컴퓨터는 국가·사회·개인에 이르기까지 그 중요성이 더해가며, 생활의 전반적인 분야에서 역할을 담당하게 됨에 따라 모든 사람들은 컴퓨터에 대한 이해와 활용능력을 갖추어
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  • 등록일 2005.04.19
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컴퓨터 그래픽-------------------- ---------------------16 6) 발광과 그림자 투영------------------ -------------------17 7) 레이져 광원-------------------------------------------18 Ⅲ.무용공연에서의 영상의 활용에 따른 효과 1.표현적 효과 1)강조와 거리극복------
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  • 등록일 2010.01.05
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