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컴퓨터를 통해서 시뮬레이션하는 기술이다. 사용자는 특수한 3차원 디스플레이 장치에서 공급받는 그래픽 영상, 스피커에서 제공되는 음성, 동작하거나 자극을 주는 의자, 조이스틱이나 마우스, 데이터 장갑 등의 입력장치 등을 통해 가상의
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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컴퓨터에 디지털 형식으로 입력해주는 제품이며, 마우스와 달리 필압 및 기울기를 감지하여 정교한 작업에 적합한 제품임 - 다양한 활용도를 보여주며 웹툰, 애니메이터, 3d 그래픽디자이너, 산업디자이너와 같은 전통적 그래픽 산업뿐만 아
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컴퓨터에서 사용 가능한 디지털 규격으로서 데이터가 저장(기억)되므로 사진 보관이나 이동이 편리한 장점도 있다. 입력은 터치스크린 혹은 버튼식이 있다. dslr같은 구조라면, ccd모듈에서의 과정은 같지만 셔터를 누름과 동시에 Ⅰ. 서 론
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  • 등록일 2015.04.05
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컴퓨터에 디지털 형식으로 입력해주는 제품이며, 마우스와 달리 필압 및 기울기를 감지하여 정교한 작업에 적합한 제품임 1. WACOM 선정 이유 2. Graphic Tablet 산업 현황 3. 외부환경 분석 4. 내부환경 분석 5. 전략 방향성 설정 6. 전략실행방
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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컴퓨터 시스템의 구성 ◇ 하드웨어 ◇ 소프트웨어 ◇ 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer) ◇ 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 ◇ 컴퓨터에서 사용되는 시스템 자원 리소스 ◇ 중앙처리장치 (CPU) ◇ CPU 의 구조 ◇ CPU의 종류 ◇ CPU 의 구조 ◇ CPU
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  • 등록일 2014.05.03
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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  • 등록일 2019.05.28
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컴퓨터는 일련의 명령 집합에 따라 자료를 처리하는 기계가 됨 - 프로그램 요소 추가: 컴퓨터가 데이터를 어떻게 처리할 지를 알려주는 명령어의 집합, 컴퓨터가 이해할 수 있는 형태로 표현된 알고리즘 ④ 컴퓨터를 이용해서 어떤 작업을 처
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