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수업)의 장점 Ⅵ. 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 방법 Ⅶ. 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 사례 Ⅷ. 인터넷활용교육(인터넷활용수업)의 수업 방안 1. 교사용 컴퓨터 한 대만 인터넷을 이용하도록 되어 있는 경우 2. 컴퓨터 5~6
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  • 등록일 2011.08.27
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실태 조사 및 분석  1. 기초 실태 조사(중복검사)  2. 선수 학습 조사 (압축 프로그램)  3. 학습형태 선호도 조사  4. 수업에 반영할 점 Ⅲ. 교재 연구  1. 주제 설정 이유  2. 탐구 학습 모형 Ⅳ. 본시 교수․학습 과정안  1.
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컴퓨터 개론 개정 6판, 김대수 저, 생능출판, 2018 운영체제, 이창희고정국박석규손진숙 공저, 정익사, 2008 쉽게 배우는 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크, 박기현 저, 한빛 아카데미, 2016 1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. 2
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컴퓨터에 관한 교육과 컴퓨터를 이용한 교육-에서 논의하였다. 먼저 컴퓨터에 관한 교육의 관점에서는 프로그래밍의 조기 교육과 정보통신윤리의 조기교육이 필요함을 주장하였다. 프로그래밍의 특성상 어릴 때 시작하는 것이 논리적이고
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  • 등록일 2002.05.10
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컴퓨터를 이용한 학습에서 그래픽의 세 가지 근본적인 기능 첫째, 중요한 정보의 표현기능을 함. 둘째, 유추에 의한 설명과 기억보조로서의 기능. 셋째, 암시로서의 기능. 시뮬레이션 컴퓨터에서 시뮬레이션은 시각적·공간적 등의 이유로
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학습 2. 웹 활용 학습 3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 4. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅲ. 수학과의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 개념 형성을 위한 실행 학습 모형 2. 활동 중심의 게임형 수업 모형 3. 개별 학습을 통한 발견 학습 모
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학습 방법 지원면 2. 학교 장학의 문제점 1) 자율장학의 문제점 2) 교과 써클 운영의 문제점 3) 교수 매체 자료 활용의 문제점 4) 홈페이지 이용의 문제점 5) 교원 연수 자료 운영 실태 6) 행정서비스 운영 실태 7) 전자게시판 운영 실태 Ⅷ.
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특성 3 컴퓨터과 교수 학습 교재의 유형 3-1 실물 교재 3-2 디지털 교재 4 컴퓨터과 교재 교구의 활용과 운영 4-1 교재 및 교구의 선정 방안 4-1-1 학습 방법 선택하기 4-1-2 교재 유형 결정하기 4-1-3 교수 학습 교재 획득하기 4-2 수업에서의
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학습환경(교육환경)의 문제점 1. 학습과정이 수동적이다 2. 의사소통에 대한 관심이 부족하다 3. 문제해결 수업에서 발견술(heusristics)이 강조되고 있지 않다 4. 응용이 소홀히 다루어지고 있다. 5. 컴퓨터가 교실에서 거의 활용되지 못하고
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  • 등록일 2011.03.24
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수업을 들으면서 자료를 보니 minicomputer가 무엇인지, minicomputer가 세대별로 어떻게 발전 되었는지 또, 세대별로 소자를 어떤 것들을 사용했는지 그리고 MCU의 구성과 CPU의 구성에 대해 알게 되었습니다. 영어로 된 PPT 자료를 처음 접해봐서 모르
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  • 등록일 2021.02.09
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