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용을 선정한다.
*학생들을 보고 자주 웃어준다
② 더 나아가서 그들의 교실활동은 다음과 같은 일반적인 특성을 반영하는 경향이 있다.
*학습목적은 교사와 학생들 간의 협동적인 계획으로 도출한다.
*교실은 출석한 학생들의 필요를 그들이
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학습목표가 제시되며 학생들은 이 목표를 달성할 방법에 대해서 정보를 받는다.
학생들은 자기 학습 자료를 활용하여 스스로 학습, 여러 자료를 통하여 정보 제공받게 된다.
동료, 교수에 의한 토론과 면담이 가능하며, 목표를 습득했다고 판
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학습과제를 제시한다.
·학습 결과보다는 학습 과정을 보고하도록 한다.
·웹의 다양한 의사교환 기능을 활용하여 교사 및 동료 학습자 등 전문가와의 의사소통을 촉진시키도록 한다.
·웹기반 교육에 필요한 컴퓨터 기본 소양을 갖추도록 한
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교육 대안
(1) 교사
1) 교사 양성 교육의 개선
2) 교사 채용 방식의 개선
3) 교사 교육 및 지원
4) 원어민 교사 활용
(2) 교실 환경 개선
(3) 공교육의 문제 - 입시 위주의 영어교육에 대한 대안
Ⅳ. 결론
Ⅴ. 참고자료
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학습자료면
1) 연필만을 사용하는 스케치를 권장하고 있다
2) 스케치북은 창의적인 표현에 걸림돌이 될 수 있다
3) 교재와 함께 활용할 수 있는 시각적 보조 자료가 부족하다
Ⅶ. 미술과(미술과학습, 미술교육)의 교수학습방법
Ⅷ. 결론
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컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 텔레비전이 아동 발달에 미치는 영향
1) 신체운동발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향
2) 지능발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향
3) 지각발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향
4) 언어발달에 미치는 긍정적·부
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용 원격 학습 방법에 대한 연구. 석사학위논문, 동의대학교.
서진숙, 방성원. (2019). 화상교육을 활용한 한국어 튜터링 사례 연구. 이중언어학.
김민정, 김남연, 유효인 (2020). 전자매체에 대한 유아교육 관련 연구 동향 분석: 2000년 이후 국내 학
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한글 검색 엔진 : 미스 다찾니, Naver, 심마니, 까치네, 웹글라이더,
Yahoo Korea, 한글 AltaVista
· 영어 검색 엔진 : 야후, AltaVista, Lycos 등 Ⅰ. 단원 개관
Ⅱ. 단원 학습 목표
Ⅲ. 단원 학습 계획
Ⅳ. 지도상의 유의점
Ⅴ. 교수-학습 활동
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용』, 성균관 대학교 대학원, 2004.
김기태, 『미디어 교육의 이해와 활용』, 한국콘텐츠진흥원, 2009.
노승용, 『현대사회와 행정 제 19권 제 1호』, 「효과적인 디지털 거버넌스 구현을 위한 디지털 시민의식 분석」, 한국국정관리학회, 2009.
고
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활용하여 보다 현실감 있는 Community를 구축하게 될 것이며, 그로 인해 활동도 더욱 활발하게 이루어지게 될 것이다.
참고문헌
◈ 김유정, 사이버스페이스와 인간 커뮤니케이션 : 대안적 커뮤니케이션 양식으로서의 컴퓨터 매개 커뮤니케이션,
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