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컴퓨터관련 교과 연구회(동호회) 구성·운영으로 다양한 교수-학습 자료를 개발을 유도하고, 교원의 정보화 의욕 및 교과 연구 효과를 높이는데 그 목적이 있다. 4. 정보 활용 현안 및 대책 교육정보화란 단순히 기계적인 조작에 능숙한 인간을
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  • 등록일 2011.07.08
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활의 불편함을 감소시킨다. 2. 이주여성에 대한 문화ㆍ정서적 지원을 통해 한국생활에의 적응력을 향상시킨다. 평가지표 - 의사소통능력 향상도(사전사후검사) - 인터넷 활용능력 향상도 (사전사후검사) - 심리적 안정감 향상도 - 한국문화이
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  • 등록일 2008.06.16
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2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제 - 팬테믹과 원격수업 준비 3. 어려운 원격교육 4. 새로운 수업의 도전 5. 역할의 변화 6. 신뢰 쌓기 7. 팬데믹과 변화 8. 새로운 변화에 대응 9. 이후의 삶에 대한 생각 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2021.03.06
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활용을 무작정 막을 수는 없는 일이다. 인터넷을 미래에 관한 비전이 넘치고 문화가 생동하는 공간으로 만드는 노력이 필요하다. 이제 컴퓨터는 청소년들에게 있어 친근한 친구이자, 재미있는 오락기이자, 오디오이자, 책상 위의 TV이자, 말
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  • 등록일 2004.07.30
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용이한 사용자환경 -굴지의 이동단말, 가전제품, 자동차 생산기술보유 -새로운 기술과 제품에 빠르 게 적응하는 소비자 기반을 활용하여 신규시자에의 테스 트베드로 이용 -세계최고의 유무선 인프라와 아파트 등의 생활환경에 힘 입어 향우
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  • 등록일 2009.11.10
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활권에 작은 공간을 만들어야 하며, 청소년을 위한 가상공간을 만들고 관심과 정보를 서로 나누게 한다. (3) 청소년 스스로가 문화를 만들어가는 주체자이다는 생각을 해야한다. 매스메디어같은 대중매체에 휩쓸려가는 문화의 객체가 아니라
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  • 등록일 2010.04.21
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제작과정 제6장 유아 교재교구의 제작방법 제7장 유아 교재교구 제작 시 멀티미디어의 활용 제8장 유아 교재교구의 활용 제9장 유아 교재교구의 관리 제10장 주제별 유아 교재교구의 제작과 활용 * 각 장별 출제예상문제(해설 포함) *
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  • 등록일 2015.08.24
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제작과정 제6장 유아 교재교구의 제작방법 제7장 유아 교재교구 제작 시 멀티미디어의 활용 제8장 유아 교재교구의 활용 제9장 유아 교재교구의 관리 제10장 주제별 유아 교재교구의 제작과 활용 * 각 장별 출제예상문제(해설 포함) *
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  • 등록일 2014.11.03
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제작과정 제6장 유아 교재교구의 제작방법 제7장 유아 교재교구 제작 시 멀티미디어의 활용 제8장 유아 교재교구의 활용 제9장 유아 교재교구의 관리 제10장 주제별 유아 교재교구의 제작과 활용 * 각 장별 출제예상문제(해설 포함) *
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  • 등록일 2014.12.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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제작과정 제6장 유아 교재교구의 제작방법 제7장 유아 교재교구 제작 시 멀티미디어의 활용 제8장 유아 교재교구의 활용 제9장 유아 교재교구의 관리 제10장 주제별 유아 교재교구의 제작과 활용 * 각 장별 출제예상문제(해설 포함) *
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  • 등록일 2013.11.06
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