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산업, 우리귀금속산업 Forum, 2000년 창간호.
4. 귀금속시계신문, 창간호-현재.
5. 귀금속 품질관리제도 개선 조사연구, 공업진흥청, 1993.11.
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 우리나라 귀금속·보석시장의 현황과 문제점
1. 우리나라 귀금속·보석시장의 현황
2.
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Ⅱ. Paradigm의 변화
1.전제
2.새로운 접근법
Ⅲ.온라인 홍보
1.1.Off line
1.2On line
1)Personalization
2)Gate Keeper Control&Transparence
3)Interactive
4)Humanity & Traditional
1. 홍보전략
2. 홍보방법
1) E - Mail 홍보
2) 온라인 매체 홍보
3) Discussion Group 홍보
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마케팅과 광고에 있어서 발전을 가져왔다
2.최근 주류 시장흐름
즐기기 위해 마시는 술
젊은 여성을 겨냥한 틈새제품 인기
주류의 부드러운 이미지 부각
색다른 주류 제품 개발
건강을 생각하는 음주
여성 모델 광고 전략
새로운 민감한
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시장 성장과정
(3) 인터넷 주식공모의 장단점
(4) 인터넷 공모와 일반 공모의 법률적 위상의 차이점
2.3 우리 나라 인터넷 주식공모의 시장현황
3. 사이버 증권 유통시장
3.1 사이버 증권 유통시장의 개념과 발전과정
(1) 개념
(2) 사이버
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. 1. 정책대상으로서 스포츠산업
2. 스포츠산업의 규모변화
3. 스포츠산업 전망
1) 수요측면 진단: 낙관적 거시 전망과 더딘 시장 수요
2) 공급측면 진단: 제도적 장애, 인재 및 전문인력 부족
4. 정책환경 변화와 스포츠산업정책
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시장 97.5%로 타사에 비해 시장 점유률이 월등한 것을 알게되고, ㈜진로의 마케팅적 성공을 살펴보고 소주시장내에 좀 더 확고한 위치를 확보하기 위해, 나름대로의 마케팅 전략을 세워보기로 했다.
ⅰ. 소주시장의 현황
현재 소주 시장은
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마케팅
7 글로벌화
8 소득 수준
9 문화 환경 안에 국제마케팅
10 부분적 평가 요소: 언어
11 호프스테드의 별 그림
12 정치/법률 환경 안에 국제마케팅
13 국제 마케팅 조사
14 국제 마케팅 전략 및 기획
15 국제 제품 관리
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전략
제품계열의 단순화
제품차별화전략
자기기업의 제품을 경쟁기업의 제품과 구별시키는 판매자의 노력
시장세분화전략
몇 개의 상이한 부분시장으로 분할한 후 이 중 특정 부분시장을 표적시장으로 선정, 차별적 마케팅을 실시
제품
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산업
26. 게임콘텐츠 경향 및 개발 방향
27. 게임플랫폼의 통합
28. 게임산업의 성공요인
29. 온라인 게임과 청소년
30. 청소년의 여가시간 활용
31. 온라인게임의 부작용사례
32. 시장확대의 관건 : 온라인게임 건전화
33. 세계
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시장이 넓어질 수 있다
THREAT
다른 경쟁사들도 20도 소주를 출시할 수 있다
- 소주시장의 경쟁이 치열해져 판촉에 들어가는 비용 증가로 가격경쟁력이 떨어질 수 있다
장기적 마케팅 전략
1. 도입기 (2002년 상반기)
브랜드 이미지 정착기 :
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