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미디어 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있으며, 이는 그들의 놀이, 학습, 사회적 상호작용 방식에 큰 영향을 미치고 있습니다.
유아의 미디어 사용은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 첫째, 교육적 미디어입니다. 이는 유아의 학습과 발달을 지원
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미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험을 위주로 예시를 들어 설명
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tv-ctv/
디지털전환 성공 뉴욕타임스, \'구독 번들링\' 시대 연다, The Milk , 한하진기자 ,21.08.07
https://themiilk.com/articles/a481968f0
우리는 뉴욕타임스를 얼마나 알고 있을까. 미디어 오늘,정철운기자, 2023.11.03
https://www.mediatoday.co.kr/news/articleView.html?idxno
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미디어 전략 연구소장, 2025.01.05
https://gobooki.net/%EB%89%B4%EC%9A%95%ED%83%80%EC%9E%84%EC%8A%A4-%EC%84%B1%EA%B3%B5-%EB%B9%84%EA%B2%B0-2020%EB%85%84/
단비뉴스, 이것 읽으면 뉴욕타임스만큼 한다, 최태현, 2021.08.27
https://www.danbinews.com/news/articleView.html?idxno=14808
거북이 미
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교육 기관의 발전과 성공에 중요한 역할을 한다고 생각하며, 해당 분야에 대해서 연구하고 발전을 시켜야 한다는 것을 강조한다.
[참고문헌]
-\"The Learning Society\" - Malcolm S. Knowles:
-\"Adult Education: Foundations of Practice\" - Kathleen P. King and Victor L. Lewi
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교육론. 교육과학사.
임영희 외. (2018). 평생교육론. 학지사.
정지웅 외. (2019). 평생교육경영학. 교육과학사.
김진화. (2023). 평생교육 리터러시. 교육과학사.
최운실. (2020). 평생교육개론. 양서원. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 평생교육 프로그램
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미디어와 인플루언서의 영향력이 커짐
수용자의 경험, 심리, 사회적 지위에 따라 확산 양상이 다양해짐
로저스의 채택자 유형 정리
유형설명특성
혁신자 (Innovators)새로움을 가장 먼저 수용기술 호기심 많고 위험 감수
초기 수용자 (Early Adopter
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미디어와 뉴미디어를 통한 아동 학습효과의 차이. 한국HCI학회 학술대회, 개최지.
Publish: Korean Journal of Early Childhood Education Volume 35, Issue2, p369~394, Apr 2015
김하늘,“놀이 중심 교육과정 속 디지털 활용하기-‘디지털 놀이, 어디가지 해봤지?’,”
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디지털 기기 스크린 사용 경험을 계획하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오.
1. 스마트폰(스마트 TV, PAD 등) 사용 경험 분석
2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성
- 목 차 -
1. 스마트폰(스마트 TV, PAD 등) 사용 경험 분석
2.
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디지털 시대의 바이럴 마케팅 전략\", 한국콘텐츠학회논문지, 2020
조현정, \"소셜미디어 환경에서 바이럴 마케팅의 성공 요인 분석\", 광고학연구, 2022
정은지, \"바이럴 마케팅 실패 사례 분석\", 한국PR학회, 2023
송지훈, \"소셜미디어를 활용한
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