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평가 우 수명 2004 Skidemore 1995 / 박 차상 1996 / Chambers, 2000 제 1 부 사회복지 프로그램 개발의 이해  1장 사회복지 프로그램과 책무성  2장 프로그램 기획의 개념과 의의  3장 프로그램 기획의 유형과 과정 제 2 부 프로그램 개발의 과
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2. 치료적 기능 Ⅵ. 미술치료의 물리적 환경 Ⅶ. 미술치료의 사례 1. 치료 계획 2. 치료 과정 및 임상적 평가 1) 첫 번째 그림 2) 두 번째 그림 3) 세 번째 그림 4) 네 번째 그림 Ⅷ. 미술치료의 평가 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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평가원(1998), 수준별 교육과정 현장적용방안, 한국 교육과정 평가원 세미나자료집 한국교육개발원 교육과정개정연구회(1997), 수준별 교육과정 편성 및 운영 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수준별수업(수준별교육과정, 학습)의 유형 1.
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실제적인 안내(guidline/지침) -평가자료의 수집(collecting evaluative information); -설계모형(design), 표집(sampling), 비용선택(cost choice) -sing mixed methods 통합 연구법의 사용 -choices and type of mixed-methods 통합 연구법의 유형과 선택 -Design for Collecting Caus
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평가(TIMSS/PISA)에서 나타난 우리나라 중고등학생의 성취 변화의 특성, 2008. 1. STEAM(융합인재) 교육이란? 2. STEAM교육의 등장배경과 필요성 1) STEAM교육의 등장배경 2) STEAM교육의 필요성 3. STEAM교육의 철학 4. STEAM교육의 통합 유형과 효
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유형 1. 관광객욕구의 개념과 계층이론 1) 관광객욕구 2) 욕구계층이론 (1) 생리적 욕구 (2) 안전욕구 (3) 귀속, 애정욕구 (4) 자존욕구 (5) 자아실현욕구 2. 관광객욕구의 유형 1) 기본적 욕구 2) 표현적 욕구 3) 잠재적 욕구 Ⅱ. 관광객욕
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유형에 따른 서비스 중요도와 만족도에 관한 연구, 경기대학교 대학원 논문, 2008. 황희곤·김성섭, 컨벤션 마케팅과 경영, 백산출판사, 2002. 1. 컨벤션이란? 2. 컨벤션산업의 특성  1) 공공성  2) 영리성  3) 복합성  4) 전문성  5) 전
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평가를 위한 시간을 안배 4. ‘말과 삶(쉼터)’ 공간 설정 5. 교과서간 횡적, 종적 연계성 강화 ꊳ 제 7차 국어과 교육의 교수․학습 유형 7가지 1. 직접 교수 2. 문제 해결 학습 3. 전문가 협력 학습 4. 창의성 계발 학습 5. 역할놀이
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실제, 교육과학사, 1989 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 본질 Ⅲ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 목표 Ⅳ. 과학과(과학교육, 과학수업)의 학습유형 1. 관찰 학습 2. 실험 학습 3. 토론 학습 4. 조사 및 장기 연구 과제 학습
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토론 Ⅳ. 논술문의 요건 1. 내용이 충실해야 한다 2. 독창성이 있어야 한다 3. 정직한 글이어야 한다 4. 성실성을 인정받아야 한다 5. 명료하게 써야 한다 6. 경제성이 있어야 한다 7. 글의 내용을 효과적으로 전달하기 위해서는 정확해야
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