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정보라도 얻을 수 있다.
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NGN의 목적은 무엇인가?
통신사업자
액세스, 전달망, 서비스간의 개방형 분리
저 비용 망 구축, 통합망 활용 효율 극대화
패킷망의 품질과 신뢰성 확보
사용자가 지원과 과금 등에 관한 망 기능 통합
가
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정의
2. 라이프스타일의 정의
3. N세대의 분석
- N세대의 문화적 특징
- 참여 가능한 대중문화
- 한국 N세대의 특징 (제4공간으로서의 가상공간)
- N세대의 소비문화
4. N세대 마케팅 전략
- 뉴 밀레니엄 시대의 주역
- N세대는
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http://www.raemian.co.kr/ Ⅰ.서론
1.개요
Ⅱ.본론
1.SCM(Supply Chain Management)
(1)SCM의 정의
(2)SCM의 등장배경
(3)SCM의 전략
(4)SCM 성공․실패 사례
(5)SCM 효과 및 전망
2.SCM과 유비쿼터스 적용 사례
Ⅲ.결론
문제점
유비쿼터스 적용, SCM, Supply Chain Management, 유비쿼터스 적용 SCM, [Supply Chain Management]SCM의 정의, 등장배경, 전략, 성공 실패 사례, 효과와 전망, 유비쿼터스와의 적용,
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미래 방송통신 융합ICT 인프라이다. 사람과 사람 간의 정보활용 방식이 사람 대 사물, 사물 대 사물 간의 통신으로 확장된 것이다. 현재 ITU-T에서 사물인터넷이라 정의하고 M2M의 표준화가 진행 중에 있으며, NGUN(Next Generation Ubiquitous Network)로 M2M
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많은 도움 되어서 기쁘구요. 더 좋은 열강 부탁드립니다 ^-^* 1. 유비쿼터스의 정의
2. 유비쿼터스의 유래
3. 유비쿼터스의 특징
4. 유비쿼터스의 장단점
5. 유비쿼터스로 인해 생길 변화
6. 유비쿼터스의 적용사례
7. 소감문
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정의 및 필요성
1) SDN의 정의
2) SDN의 필요성
2. SDN의 장점과 문제점
1) SDN의 장점
2) SDN의 문제점
3. SDN의 정보통신망과의 관련성
4. SDN이 활용될 수 있는 정보통신망 기술
1) DMM
2) OpenFlow
3) Network 장비 시장
4) 캠퍼스 네트워크
5.
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정보통신망과의 관련성
1) 가상화 기술
2) 대규모 분산처리 기술
3) 오픈 인터페이스 기술
4. 활용 가능 정보통신망 기술
1) SDN(Software-Defined Networking)
2) NFV(Network function virtualization)
3) SD-WAN(Software Defined-Wide Area Network)
Ⅲ. 결론
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Networking(IBN)에 관하여 서술하시오.
5. 인공지능과 기계학습(AI and Machine Learning)에 관하여 조사하고 해당 분야에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
목차
1. 서론
2. 본론
(1) 인공지능의 정의
(2) 기계학습의 정의 및 장
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정보통신사회의 역기능과 도덕적 문제들
1. 사생활의 침해와 그 최적적 보호대책
2. 소프트웨어 복제와 지적 재산권 문제
3. 해커 윤리(?): 사이버스페이스에서의 사이비(似而非) 도덕
4. 정보빈자와 정부부자: 정보사회에서의 분배적 정의
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네트워크의 정의∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙3
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