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사이즈에 맞는 제품의 제작은 물론이고, 기존의 남성 소비자들을 대상으로 하는 상품에서는 중요하게 고려하지 않았던 패션이나 스타일의 도입이 소비자의 요구를 채워줄 수 있었던 점이 Tomboy Trades의 주요한 틈새시장 공략의 성공전략이라
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, & 김영인. (2002). 패션 소재의 색채 이미지와 질감에 관한 연구. 한국의류학회지, 26(2), 193-204. 1.
공간의 목적 및 의도
2.
공간의 목적에 맞는 색채이미지
3.
공간의 컬러 선정/공간의 배색의도 및 디자인
4.
자신의 생각
5.
참고문헌
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design.net
www.apparelnews.co.kr
www.fashionchannel.co.kr
www.fastretailing.com
www.kaia.or.kr
www.qrsc.or.kr
www.hankooki.com
www.munhwa.com
www.hankyung.com 1. Introduction
(1) INDITEX
(2) ZARA
2. 산업 환경 분석
(1) 기존 기업 간의 경쟁
(2) 잠재적 진입자의 위협
(3) 대체품의
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1. 아르 데코
벨 에포크 시대
사회 문화적 배경
패션 경향
디자이너 1. 아르 데코 스타일
2. 1930년 대 스타일
3. 제 2차 세계 대전 중의 복식
4. 뉴 룩과 1950년 대의 복식
5. 1960년대의 복식
6. 1970년대의 복식
7. 1980년대의 복식
8. 1990년
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패션 동조 경향과 외모 신체만족도에 관한 연구.\" 국내석사학위논문 건국대학교 디자인대학원.
2) 임양준. (2016). 연예인 아이돌 스타에 대한 청소년의 미디어 관여 연구: 국내 중,고등학생의 자아 존중감이 아이돌 스타의 우상화에 미치는 영
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디자인학회 논문집, 54, 165-176.
이강원, 손호웅(2016). 지형 공간정보체계 용어사전. 서울: 구미서관.
이신형, 김샛별(2019). 인플루언서 마케팅의 부메랑 효과: 인플루언서 유형과 사회적 거리의 상호작용이 부정적 구전 의도에 미치는 영향. 대한
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제품 생산
▲판매 프로세스 혁신
•판매 실적에 따른 제품 공급
•다음 시즌 발주의 기초자료로 활용 ZARA의 IT Support System
1. ZARA 소개
2. 선정이유
3. Fast Fashion의 특징
4. ZARA의 IT Support System
4-1. POS system
4-2.
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디자인의 효과에 대한 비교 연구 - A Comparative study of the effect of optical illusion design in Magazine Advertisement -. 한국융합학회논문지 <목 차>
1. 서론
2. 본론
1) 착시의정의 및 종류
2) 내가 일상에서 겪은 착시현상
3) 관련된 지각 및 감각이
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제품이 될 것이다. 텀블러를 구매하는 고객들이 선택할 수 있는 기준이 디자인밖에 없었는데 이 제품이 출시된다면 조금더 선택의 폭이 더 넓어질 수 있을 것이라고 생각한다.
이번 프로젝트를 통해 혁신의 과정을 직접 설계하고 체험한다는
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의류산업의 3가지 영역
- 기획 (의복디자인 영역)
- 생산 (의복 구성 영역)
- 유통 • 판매 (E-Business를 통한 의류산업)
① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상
a. 좁은 의미의 패션 정보 저장
♦ 개성적인 디자인 요구
♦ 인터
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