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한 객체의 method에서 자기를 생성한 객체의 함수를 호출해야 할 필요가 있을 때 사용
한 시스템에 있는 객체가 다른 객체를 생성해서 그것을 사용하고, 또 그 생성된 객체가 자기를 생성한 객체의 함수를 호출하는 형태의 '양방향 호출‘
Windo
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응용 프로그램이나 다른 어셈블리에 있는 data type에 관한 정보를 찾아내고,
어셈블리 매니페스트로부터 다른 메타데이터를 읽어들이기 위한 방법
System.Reflection namespace에는 많은 class 들이 리플렉션 서비스를 위해 제공됨
리플렉션을 사용
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C#에 종속된 반면, Attribute는 .NET Framework의 일부분
Preprocess Directive가 제한된 수의 지시문만을 사용하지만, Attribute는 내장 Attribute와 사용자 정의 Attribute를 사용할 수 있다.
Conditional
preprocess directive에서 #if, #endif 의 기능과 유사
디버깅, 버전
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새로운 Thread의 생성
ThreadStart delegate 의 instance를 생성하면서 새로운 작업을 할 method이름을 전달
Thread class의 생성자로 위에서 생성한 ThreadStart reference 전달
Thread의 시작
Thread class의 객체의 Start() 호출
MyAnyWork maw = new MyAnyWork(); // 작업 객체
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1. 문제 정의
구조체를 사용하여 client에서 데이터를 보내고 server 쪽에서는 받은 데이터에 대해 데이터에 맞는 처리를 하여 response를 하도록 한다.
사용되는 구조체는 다음과 같다.
client가 보내는 메시지 형태
typedef struct
{
int
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고속도로 톨게이트를 통과할 때 한대의 차량만이 통과한다는 것을 우리는 알고 있습니다.
이것을 semaphore에 적용해보면 우리가 일반적으로 생각한대로 한대의 차량만이 나가지만, semaphore를 적용하지 않은 프로그램은 모든 차량이 한꺼번에
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- 고객 : 아이템 검색하기, 장바구니에 담기, 장바구니 확인하기, 장바구니에 담긴 아이템 삭제하기, 결제하기, 이전 구매기록 확인하기, 모든 아이템 정보 확인하기, 로그아웃하기, 종료하기
- 관리자 : 아이템 수량 추가하기, 아
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* 주요기능 *
아이템 검색하기, 장바구니에 담기, 장바구니 확인하기, 장바구니에 담긴 아이템 삭제하기, 결제하기, 모든 아이템 정보 확인하기, 종료하기
* 주요기술 *
상속, 다형성, 추상클래스, 배열, virtual 함수, friend 함수, 연산자 오버
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
enu {PLUS, MINUS, STAR, DIV, NUMBER, LP, RP}token;
typedef struct value{
int tag;
union {
int val_int;
double val_double;
};
}value;
value kk;
void get_next_token();
value expr();
value term();
value f
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nt pop()
{
return stack[top--];
}
void print()
{
int i;
for(i=0;i<=top;i++)
printf(\"stack[0]=%d\\n\",stack[i]);
}
2)(★★) 위의 프로그램의 stack은 10개만 저장가능하다. 더 많은 데이터를 stack에 넣으면 무슨일이 벌어지나?
3) (★★★)문제 2)의 경우를 예방하기 위해서
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