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c언어에서의 구조체와 공용체
1 구조체(structure)란?
2 구조체의 일반적인 형식
3 구조체 변수의 선언
4 구조체 변수의 초기화
5 구조체 배열 변수의 선언
6 구조체 포인터 변수의 선언
7 구조체와 함수
8 공용체(union)
9 새로운 데이터 형 정
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프로그래밍 언어가 설계되고 구현되는 것은 컴퓨터의 프로그램을 작성하기 위해 사용자의 편이성을 향상시키고 효율성을 높이기 위해서 이다.
3.10 Java언어가 c언어에서 개선했는데. 어떤 특징이 추가되거나 삭제되어 어떤 설계 원칙을 만족
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프로그래밍 언어의 문법을 위반하였을 경우에 발생하는 오류는? 논리적오류
①컴파일 시간오류 ②실행 시간 오류
③논리적인 오류 ④링크 시간 오류
8. 순서도(flowchart)에서 처리를 나타내는 기호는? 2
① ② ③ ④
9. 다음 중에서 C언어를 개발
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구문에서는 각 구성요소의 초기값을 대입할 수 없다.
한 구조체 내부에서 선언되는 구조체 멤버의 이름은 모두 유일해야 한다. 또한 구조체 멤버의 자료형은 일반 변수, 포인터 변수, 다른 구조체 변수 및 구조체 포인터도 허용된다.
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void main()
{
int no;
while(1)
{
printf("\n\t 입 력 : 1");
printf("\n\t 출 력 : 2");
printf("\n\t 종 료 : 9");
printf("\n\t 원하는 번호 선택 : ");
scanf("%d",&no);
switch(no)
{
case 1:
readsub();
break;
case 2:
writesub();
break;
case 9:
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C언어로 짠 가위바위보 게임 소스 입니다.
포인터를 사용하지 않고 if 문을 사용하였습니다.
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제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상
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제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상
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c언어나 java같은 언어에서 쉽게 하였던 작업들을 어셈블리 어에서는 이렇게 구현한다는 것이 신기하기도 하고 흥미를 유발하는 것 같다. 과제를 하면서 보고서를 작성하는데 시간이 조금 많이 걸려 조금은 걱정되지만, 이 과목을 토대로 다른
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C언어 CCS-C 실전가이드”,
오정원, 컴파일 테크놀로지(주)
(3) “Intoduction to Robotics Analysis, Systems, Applications\",
Saeed B. Niku, Pearson Education
(4) “로봇 축구 시스템”, 김종환, 대영사
(5) \"Unix/Linux 환경에서 C 프로그래밍 감각익히기“,
신경희외 2, 영
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