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컴퓨터 1대만 있는 교실에서의 수업 2) 학생용 컴퓨터가 6~8대인 교실에서의 소집단 수업 3) 컴퓨터실에서의 활용 수업 Ⅳ. 인터넷활용수업(인터넷활용학습, 인터넷활용교육)의 필요성 Ⅴ. 인터넷활용수업(인터넷활용학습, 인터넷활용
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  • 등록일 2011.09.11
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사이버 상담실 2. 학생 활동을 위한 커뮤니케이션 1) 토론회 2) 사이버 건의함 3) 학생 게시판 3. 학교와 학부모, 지역 주민과의 커뮤니케이션 1) 가정 통신문 2) 학교 행사 안내 3) 지역 정보화 지원 4) 학부모 게시판 Ⅷ. 결론 참고문헌
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2.정보 처리 수준의 심화 기회 제공 3.다양한 시각에서의 학습 4.실상황의 특성을 반영한 학습 5.특정 영역 지식과 관련 전략의 혼합 6.안내적 교수 방법 7.협동 학습 8.컴퓨터 관련 매체의 사용 Ⅷ.교수설계 관련 제언 참고문헌
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통신대학교출판문화원. 김지인(2003). 유비쿼터스 컴퓨팅 : 어떻게 할 것인가. 정보과학회지. 한정선(2008). 미래사회를 위한 교육방법 및 교육공학. 교육과학사. 김석수(2008). 유비쿼터스 라이프와 미래사회. 집문당. 토마스 데이븐포드(2002). IT
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공학 1. 개관 2. 시각교육 1) 정의 2) 학자적 견해 3. 시청각 교육 1) 기본특징 2) 시청각의 학자적 입장 3) 시청각 매체 4. 시청각 통신 1) 개관 2) 특징 5. 행동주의 교육공학 1) 개관 2) program 6. 체제접근적 모형 1) 개관 2) 특징 Ⅲ. 교육
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학업성취에 미치는 효과 연구-협동적 논쟁 수업 모형을 중심으로. 정문성. 7. 아이들과 함께하는 협동학습. 협동학습연구회. 8. Kagan의 협동학습구조 적용 사례 연구. 장진갑. 열린교육 실행연구 2001. 4호. 9. 통신망 기반 협동학습의 모형탐색 및
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정보활동 Ⅲ. 직업탐색(진로탐색)과 진로게시판활동 1. 추진 배경 2. 목표 3. 세부 추진 내용 1) 나의 다짐 게시 활동 2) 직업의 세계 게시판 설치 3) 대학란 게시판 설치 4) 21세기 유망 직종 Ⅳ. 직업탐색(진로탐색)과 진로교육(진로지도)
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공학회 춘계학술대회, 온라인 토론과 문제해결에 미치는 효과 한국교육학술정보원, 온라인 프로젝트 학습 안내서, 2001 Ⅰ. 온라인협동학습 1. 온라인 협동 학습의 개념 2. 온라인 협동 학습의 특징 Ⅱ. 온라인프로젝트학습 1. 학습자
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정보 자료원이 다양하다 Ⅳ. 협동학습의 종류 Ⅴ. 협동학습의 기본요소 Ⅵ. 협동학습의 운영방법 1. 모둠 조직하기 2. 모둠 이름 정하기 3. 모둠 구호 정하기 4. 자리 배치 5. 모둠 필통과 모둠 상자 활용 6. WIN-WIN 판 활용 7. 역할 카드
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(3) 심리적 장애요인 2) 성인학습의 특성을 감안하여 효과적으로 평생교육을 실시하기 위해 어떠한 교육방법 (1) 자기주도학습 (2) 경험 기반 학습 (3) 맞춤형 학습 (4) 협력 학습 (5) 기술 기반 학습 3) 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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