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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct BST {
int data;
struct BST *left;
struct BST *right;
} BST;
BST *make_node();
BST *init_BST(int);
int insert_BST(BST *, int);
int search
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tree_pointer left_child;
int data;
tree_pointer right_child;
};
int cnt = 0;
tree_pointer ptr = NULL;
void printMenu();
/* 1. Insert */
void insert_node ( tree_pointer *node, int num );
tree_pointer modified_search1 ( tree_pointer tree, int key );
void insertProc(tree_pointer * tr
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1. 이진검색트리에서의 검색
키 x를 가진 노드를 검색하고자 할 때,
1) 성공적인 검색 : 트리에 키x를 가진 노드가 존재
-> 해당 노드를 return.
2) 실패하는 검색 : 트리에 키x를 가진 노드가 존재하지 않음
-> NIL값을 retur
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*new_node=NULL; //루트 노드, 새로 생성하는 노드를 위한 포인터 변수
while(1){
printf(" 1. Insert Node\n");
printf(" 2. Delete Node\n");
printf(" 3. Search Node\n");
printf("====================\n");
printf("Input(end : exit) : ");
fflush(stdin);
gets(input);
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이진트리를 그래픽으로 구현한 소스파일입니다.
삽입, 삭제, 검색 사용가능하며 전위,후위,중위 순회를 구현하였습니다.
다음은 본문에 사용된 애플릿 초기화 소스입니다.
public void init(){
T = new BinarySearchTree();
setLayout(new BorderLa
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트리(balanced search tree)가 사용된다 1. 최대값을 찿는 알고리즘(maximum algorithm)
2. 선형 탐색 알고리즘(linear search algorithm)
3. 삽입정렬(insertion sorting algorithm)
4. 버블 정렬 알고리즘(bubble sorting algorithm)
5. 2진탐색 알고리즘(binary search
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검색 요청에 대한 응답 시간
- 트랜잭션의 특징 (08년 1회 정보처리 기사출제)
* 트랜잭션의 연산은 데이터베이스에 모두 반영되든지, 아니면 전현 반영되지 않아야 한다.
* 트랜잭션이 그 실행을 성공적으로 완료하면 언제나 일관성 있는
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검색한 후 이 정점에 인접한 모든 정점들을 검색하는 방법으로 Queue를 이용
3.2.4 가중치 그래프
Kruscal 알고리즘 : 네트워크 G의 모든 연결선에 대하여 가중치별로 오름차순으로 정렬한 후 최소 가중치의 연결선부터 순서대로 생성 트리에 연결
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Binary Search Tree Program =========================\n");
printf(" 초기 자료값 => ");
for(i=0; i < n; i++)
printf(" %2d", number[i]);
printf("\n\n");
init_tree(&head); // Tree 구조를 초기화
for(i=0; i < n; i++) // 자료를 이진 트리 구조로 삽입하여 만듦
bti_insert(number[i], head, &nu
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이진 검색트리에서 특정 노드를 찾을 때의 특성
① 찾으려는 레코드가 트리의 Root로부터 멀어질수록 그 레코드를 찾는 시간이 많이 걸린다.
② 검색시간을 단축하기 위해서는 이진 탐색 트리의 형태 →정이진트리(full binary tree) 또는 이와
유
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