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함수를 호출한 후에 _switch_to 함수로 돌아오게 될 때 스택에 저장해둔 EIP레지스터 값이 자동적으로 CPU 에 읽혀지게 된다. 그때 프로세스 next 의 중단 지점부터 CPU는 실행을 재게 하게 됩니다. 그리고 잠시 후 prev가 다시 선택되고 실행 권한이
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포인터
char symbol_table[MAX_NUM][MAX_LENGTH]; //symbol table
void main()
{
char a[MAX_SIZE];
char *ptr , temp[MAX_SIZE]={""};
int i=0,j;
data_input(); //입력받기
printf("\n중위식을 입력하세요\n==>");
gets(a);
printf("\n<<<INFIX NOTATION>>>\n--------
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표시한 점 위에 마우스 포인터를 가져간 후 오른쪽 버튼을 클릭하여 추세선 추가를 선택한다.
5)[종류] 탭에서 선형을 선택하고, [옵션] 탭에서 수식을 차트에 표시 및 R-제곱 값을 차트에 표시를 체크한 후 확인을 누른다. 없음
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포인터 배열을 널포인터로 마감
str_pr(str); //입력된 문자열을 함수를 호출하여 출력
i=0; //반복제어변수 초기화
while(str[i]!=0) //포인터 배열의 값이 널포인터가 아닐때까지
{
free(str[i]); //문자열을 저장한 메모리 반환
++i; //제어변수 증가
}
free(st
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함수에서 자동으로 처리할 수 있도록 구현하여서, 프로그램의 완성도를 높이기 위해 최선을 다했습니다.
그 밖에 Evaluate함수에서 x^n을 구하는 과정은 지난번 과제에 썼던 Divide & Conquer방법을 그대로 적용하되, 이번에는 다항식의 맨 처음부터
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함수 원형 선언 */
int menu(void);
void push_data(void);
void pop_data(void);
void print_data(void);
void sort_data(int num);
int count = 0; //노드의 숫자를 저장하기 위한 전역변수
NO *head = NULL; //첫 노드를 가리킬 포인터 변수
void main()
{
NO *temp=NULL;
int in;
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함수 선언
그 밖에도 C++은 유용한 기능들을 많이 제공한다. 템플릿(template)은 사용되는 변수의 타입만 다르고 코드가 거의 동일한 여러 클래스나 함수를 한번에 정의하는 방식이다. 예를 들어 클래스 stack은 정수의 스택과 문자 포인터의 스택
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함수를 다양하게 접해보고 직접 사용해 볼 수 있었다.
#include <stdio.h>#include <string.h> // String 관련 함수를 사용하기 위해 string헤더파일 포함
main() {FILE *fp, *fp2; // 파일의 주소 값을 저장하는 자료형 선언;int len=0;char str[100];char *s;fp = fopen(
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함수
void splitKey(int record, struct st_node* rChild, struct st_node* tmpNode){
int i,t,tmpkey[5];
struct st_node *temp[6], *tmp;
ins_splitKey_count++;
for(i=0;i<4;i++){//5개의 key값과 6개의 포인터를 저장할 임시 변수temp를 만들어
tmpkey[i]=tmpNode->key[i];//임시변수 tmpkey에 꽉찬
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C/C++ , Java™
플랫폼은 응용 프로그램 개발자가 Java나 C 언어로 플랫폼 기본 API를 사용하여
응용 프로그램을 작성할 수 있도록 지원.
* API (application Programming Interface) : 소프트웨어 어플리케이션을 개발하기 위한 여러 가지 함수 집합 1. WIPI
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