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전문지식 264건

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int Menu(); void UserSelect(int *pUserSelect); void ComputerSelect(int *pComputerSelect); void SortData(int *pSortData); void UserMoney(int *pMoney); void Select(int *pUser,int *pComputer,int *pMony); void main() {
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  • 등록일 2012.03.25
  • 파일종류 기타
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어레이를 받는 함수를 포인터나 레퍼런스로 표현하기 포인터로 표현하는 방식과 레퍼런스로 표현하는 방식이 있습니다. 
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  • 등록일 2007.06.19
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  • 참고문헌 없음
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값을 넣어본다. kor_scores[0] = 100; kor_scores[1] = 88; kor_scores[2] = 92; kor_scores[3] = 40; kor_scores[4] = 76; 배열을 정의할 때는 원소의 타입과 개수를 지정해준다. - 배열 - 구조체 - 포인터 - 배열과 구조체와 포인터 - 함수 1 - 함수 2
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  • 등록일 2005.11.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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id do_do주_task(void) { printf(\"down selected\n\"); } void main(void) { int func_number; void (*fp) (void); /* fp는 함수를 가리키는 포인터 while(1) { printf(\"\nSelect a function 1-6 ;\"); scnaf(\"%d, &func_number); if((func_number > 0) && (func_number < 7)) { fp = task_list[func_number-1];
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  • 등록일 2010.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
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기본 테트리스 게임 소스.txt #include<stdio.h> #include <windows.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define Width 10 //x축으로 10칸 #define Length 20 //y축으로 20칸 int Detect_left_temp_block_x;        //블락
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  • 등록일 2013.10.02
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> int Operator(int *, int *, char *); float decimalPoint(int *, int *); void main() { int num, num1, result; float floatResult; char oper, yn; while(1){ printf("숫자를 넣으시오.\n"); printf("num : "); sc
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  • 등록일 2008.01.22
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0부터 100사이의 값이어야함. 입력받은 학생들의 최종점수를 구함 최종점수를 구하는 식은 (mid+final)/2*0.9+report*0.2임 최종 점수의 내림차순을 구하기 위해서는 정렬이 필요하고 정렬을 위한 알고리즘은 별도의 함수로 구현할것! 
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  • 등록일 2007.12.27
  • 파일종류 텍스트(txt)
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> #define max 50000000 //주사위 굴리는 시간 지연 시키는 값 void start(void); void delay(void); int zero(void); int one(void); int two(void); int six(void); int seven(void); int eight(void)
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  • 등록일 2007.11.26
  • 파일종류 기타
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함수를 사용하는 이유 2. 별 만드는 소스 작성 putchar 이용 3. add(a,b,c) 제대로값나오려면 return해줘야함 . 4. 절대값 구하기 삼항연산자 ... 5. 2의 8승을 구하여라 (제기적 호출함수) 또는 펙토리얼 구하기 6. 포인터함수 x와y값을 바꾸기위해 주소
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  • 등록일 2007.03.24
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메모리 효율을 강조하는 프로그램에서는 참조나 포인터를 사용하는 것이 유리하다. C++에서 함수 전달 방식은 코드의 성능과 효율성뿐 아니라 전체적인 프로그램의 구조에도 영향을 준다. 값에 의한 전달을 사용할 경우 메모리 복사로 인해
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  • 등록일 2024.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
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