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함수시작
{
union company com1;//공용체 company 시선언
strcpy(com1.title, "Kndu Corps");
printf("title=%s sales=%d total=%3.2f\n",com1.title,com1.sales,com1.total);
com1.sales = 340;
printf("title=%s sales=%d total=%3.2f\n",com1.title,com1.sales,com1.total);
com1.total = 10.0;
printf("title=%s sale
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함수 호출
break;
case 2:
loadInfo(member, sel);
break;
case 3:
loadInfo(member, sel);
break;
case 4:
break;
default :
printf("open your eyes !! \n");
break;
}
}while(sel!=4); // 4번 선택 시 종료
}
void inputInfo(student *p){
if(p->next==NULL){ // p가 가리키는 구조체의 next 포인터가 NULL값
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포인터를 이용하여 argv의 1번째 인덱스를 가리키게 하고 A, B에는 순서대로 Pop을 시켜 그 값을 저장한다. 이후 만약 isdecimal 함수를 이용하여 숫자가 아닌 문자가 나올시, 또한 각각이 +,-,*,/ 에 해당하는 경우에 따라 A, B를 이용하여 연산후 변수
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포인터를 가진다.*/
/*카드는 다음 카드를 가리키는 포인터를 가진다.*/
char P_N; //플레이어 숫자
char time_point; //시점(게임 함수에서의)
char load_command; //커맨드 로드 시점 알려줌
char selected; //보여줄 카드를 선택했는지 아닌지 명시
str
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함수를 호출한 후에 _switch_to 함수로 돌아오게 될 때 스택에 저장해둔 EIP레지스터 값이 자동적으로 CPU 에 읽혀지게 된다. 그때 프로세스 next 의 중단 지점부터 CPU는 실행을 재게 하게 됩니다. 그리고 잠시 후 prev가 다시 선택되고 실행 권한이
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포인터
char symbol_table[MAX_NUM][MAX_LENGTH]; //symbol table
void main()
{
char a[MAX_SIZE];
char *ptr , temp[MAX_SIZE]={""};
int i=0,j;
data_input(); //입력받기
printf("\n중위식을 입력하세요\n==>");
gets(a);
printf("\n<<<INFIX NOTATION>>>\n--------
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포인터 배열);
//명령어2 토큰 분리
}
return 0;
}
/* 명령어 공간 초기화 함수 선언 */
int init_cmd()
{
for(입력받을 수 있는 명령어의 길이만큼 반복 수행)
{
입력받을 수 있는 명령어 공간 2개를 모두 널문자로 초기화
}
}
/* 프로세스 작업 지정 함수 선
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1.삽입 연산
2.삭제 연산
3.방문연산 반복 버전 순환 버전
4.탐색 연산
5.합병 연산
6.역순연산
7.노드 수 계산연산
8.항목의 위치로 선행 노드 찾기 함수
9.노드를 동적으로 생성하는 함수
10.역순연산 연결리스트 생성
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함수(User Defined Function) : 엑셀에는 많은 함수가 있지만 적당한 함수가 없는 경우, 특히 많이 사용되는 작업은 사용자 본인이 직접 정의하여 사용
OLE(Object Linking & Embedding) :
Object Linking(개체 연결) : 참조 개체의 주소(포인터)를 삽입
Object Embedd
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함수를 이용하여 데이터전달.
3. 소스코드 설명
소스1. open 및 release 함수
virtual_device_open() 함수는 처음으로 장치를 연 경우 장치를 초기화 하고 Minor번호를 확인 후 필요한 경우 file포인터를 수정한다. 그리고 참조 횟수(usage count)를 증가
컴퓨터 공학 커널, unix 컴공, 시스템프로그래밍 3차 텀 프로젝트(컴퓨터 공학,unix,커널,컴공,IT,시프,시스템프로그래밍,디바이스,프로,
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