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변수와 작료형
△ 제5장 수식과 연산자
△ 제6장 조건문
△ 제7장 반복문
△ 제8장 함수
△ 제9장 함수와 변수
△ 제10장 배열
△ 제11장 포인터
△ 제12장 문자열
△ 제13장 구조체
△ 제14장 포인터 활용
△ 제15장 전처리 및 비트 필드
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함수 활용 예제
(가) ㈀에 넣을 형식 매개변수 목록을 작성하라.
- int형 배열 arr과 배열의 크기를 나타내는 정수형 매개변수 len
(나) ㈁에 넣을 문장을 작성하라.
(다) 이 프로그램의 출력 결과를 구하라.
(라) float형 배열에 사용할 수 있
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표시한 점 위에 마우스 포인터를 가져간 후 오른쪽 버튼을 클릭하여 추세선 추가를 선택한다.
5)[종류] 탭에서 선형을 선택하고, [옵션] 탭에서 수식을 차트에 표시 및 R-제곱 값을 차트에 표시를 체크한 후 확인을 누른다. 없음
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포인터 배열을 널포인터로 마감
str_pr(str); //입력된 문자열을 함수를 호출하여 출력
i=0; //반복제어변수 초기화
while(str[i]!=0) //포인터 배열의 값이 널포인터가 아닐때까지
{
free(str[i]); //문자열을 저장한 메모리 반환
++i; //제어변수 증가
}
free(st
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함수에서 자동으로 처리할 수 있도록 구현하여서, 프로그램의 완성도를 높이기 위해 최선을 다했습니다.
그 밖에 Evaluate함수에서 x^n을 구하는 과정은 지난번 과제에 썼던 Divide & Conquer방법을 그대로 적용하되, 이번에는 다항식의 맨 처음부터
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함수 원형 선언 */
int menu(void);
void push_data(void);
void pop_data(void);
void print_data(void);
void sort_data(int num);
int count = 0; //노드의 숫자를 저장하기 위한 전역변수
NO *head = NULL; //첫 노드를 가리킬 포인터 변수
void main()
{
NO *temp=NULL;
int in;
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함수 선언
그 밖에도 C++은 유용한 기능들을 많이 제공한다. 템플릿(template)은 사용되는 변수의 타입만 다르고 코드가 거의 동일한 여러 클래스나 함수를 한번에 정의하는 방식이다. 예를 들어 클래스 stack은 정수의 스택과 문자 포인터의 스택
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함수를 다양하게 접해보고 직접 사용해 볼 수 있었다.
#include <stdio.h>#include <string.h> // String 관련 함수를 사용하기 위해 string헤더파일 포함
main() {FILE *fp, *fp2; // 파일의 주소 값을 저장하는 자료형 선언;int len=0;char str[100];char *s;fp = fopen(
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함수를 다양하게 접해보고 직접 사용해 볼 수 있었다.
#include <stdio.h>#include <string.h> // String 관련 함수를 사용하기 위해 string헤더파일 포함
main() {FILE *fp, *fp2; // 파일의 주소 값을 저장하는 자료형 선언;int len=0;char str[100];char *s;fp = fopen(
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함수
void splitKey(int record, struct st_node* rChild, struct st_node* tmpNode){
int i,t,tmpkey[5];
struct st_node *temp[6], *tmp;
ins_splitKey_count++;
for(i=0;i<4;i++){//5개의 key값과 6개의 포인터를 저장할 임시 변수temp를 만들어
tmpkey[i]=tmpNode->key[i];//임시변수 tmpkey에 꽉찬
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