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포인터 정의
4. 2차원 배열과 2차원 배열 포인터 변수 연결
5. 2차원 배열 기본 다지기
6. Imsip = imsi
7. Int imsi[2][3]의 모든것
8. 함수 인자 포인터
9. 2차원 포인터 다루기
10. 2차원 포인터 이것만은 알아두자
11. int(*imsi)[2], int*temp[2]의 차이
12.
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포인터를 이용하여 기존에 배운 함수의 한계를 개선 할 수 있으며, 다양한 프로그래밍의 응용이 가능하다.
그리고 초기화시 “int *a” 는 a이름의 포인트 변수를 선언하는 것이고, “*a” 는 a의 값이 담겨있는 값에 접근하는 것이다. 이 둘이
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재귀함수는 무엇이고 어떤 경우 사용하면 좋을까요 그리고 포인터의 장단점은 무엇일까요
목차
I.서론
II.본론
1.재귀함수란 무엇인가?
2.포인터란 무엇인가?
3.포인터의 장단점
4.포인터 어려움에 대한 경험
III.결론
I.서론
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-s;
}
◎문자 포인터와 함수
#include <stdio.h>
/* 배열을 이용한 문자열 복사 */
void strcpy(char *, char *);
void main(void)
{
char *s, *t="I'm a boy";
printf("t 문자열 = %s\n",t);
strcpy(s,t);
printf("s 문자열 = %s\n",s);
}
/* strcpy: copy t to s: array subscript version */
void strcpy(
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위해 써 주는 것이고, 포인터이름은 그 포인터를 상징하는 심볼입니다.
• int* Pointer;
• int * Pointer;
• int *Pointer; I. 리포트의 목적
1. 포인터란?
2. 포인터 연산자
3. 포인터의 초기값
4. 포인터의 배열
5. 함수 포인터
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함수를 호출 함으로써 보다 정확한 멤버 함수를 결정해 주는 장점이 있는데고 디폴트로 정적 바인딩을 하는 이유는 프로그램 실행시간에 멤버 함수를 결절하려면 기반 클래스의 포인터가 객체의 종류를 기억하는 방법이 필요함으로 처리에
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포인터를 이용해 함수의 인자로 배열 전달하기
x <-> y
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x, y, b;
x = 3;
y = 4;
printf("swap 전 -> x = %d, y = %dn", x, y); //x = 3, y = 4
//swap x <-> y
b = x;
x = y;
y = b;
printf("swap 후 -> x = %d, y
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재귀함수는 무엇이고 어떤 경우 사용하면 좋을까요 그리고 포인터의 장단점은 무엇일까요
목차
I.서론
II.본론
1.재귀함수란 무엇인가?
2.포인터란 무엇인가?
3.포인터의 장단점
4.포인터 어려움에 대한 경험
III.결론
I.서론
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포인터 매개변수
포인터를 함수에 전달하면, 함수 내의 코드는 포인터를 전달받은 매개변수를 통하여
호출시의 변수를 직접 접근할 수 있다.
** 호출할 때의 변수 이름과 호출되는 함수의 매개변수 이름은 달라도 된다.
예.
int i = 5 ;
sample(&i) ;
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자료구조 중간과제물 큐와 스택의 구조를 삽입과 삭제 시 연산자의 이름(함수)과 위치(포인터)를 기준으로 비교하여 설명하여라
목차
1. 큐의 삽입/삭제
2. 스택의 삽입과 삭제
1. 큐의 삽입/삭제
큐의 삽입과 삭제는 선입선출(FIFO
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