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전문지식 355건

s/types.h> #include <sys/time.h> // 시간함수를 사용하기 위한 헤더파일 int main(int argc, char **argv){ // 인자로 복사할 파일과 붙여 넣을 파일명을 입력받는다 FILE *in, *out; // 파일 포인터 in 과 out char *s; char str[100]; int c; double time; struct timeval start, fin
  • 페이지 8페이지
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  • 등록일 2011.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
함수도 내부에 구현되여 있습니다. *.소켓연결별로 연결정보를 저장하고 소켓이 종료되면 자동으로 메모리에서 해제됩니다. *.모든 연결 소켓은 스트링형 ID로 관리하게 되있어 소켓을 구분하고 제어하기가 쉽습니다. *.전송 및 수신소
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2008.08.06
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터로 구현 된다는 것이다. 이와 같은 차이점을 인식하고 제작에 들어가도록 한다. 그리고 현재 구현된 프로그램의 배경이 ????C/OS 기반으로 구현 되어 있는데 기본적으로 필요한 Queue와 OS관련 함수들에 관해서는 Interface로 표현하도록 하겠
  • 페이지 167페이지
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  • 등록일 2015.04.02
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터 같은건 안썻구요...(파일 입출력 할때 빼고) 기타 fflush() 사용해서 버퍼없애주고 system함수 사용해서 화면 클리어하는거 뺴고는 다 학교에서 봤던것들로 구 성되있습니다. 게임 특성상 스토리도 있는데 첨에 프롤로그랑
  • 페이지 35페이지
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  • 등록일 2009.07.06
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터가 링크에 올라왔을 때나 페이지가 로드된 후에 사운드 클립을 실행하고자 할 때 사용한다. 2.0에서는 Control Sound 였던 것이 Play Sound로 바뀌었다. 이름만 바뀐 것이 아니라 기능상으로도 정지 기능이 없어졌다. Play Sound 비헤이비어를 적
  • 페이지 19페이지
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  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
프로그램시 필요한 전역변수들 ② 프로세스가 reduction이 가능한지 테스트 하는 루틴 ③ 프로세스를 삭제하기 위한 루틴 (이 루틴 안에서 ReductionTest() 호출) ④ 화면에 그래프를 나타내는 함수 ⑤ Data파일 입력 루틴 5. 다른 실행결과
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2004.11.15
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터 */ (1) /* 이벤트 발생을 기다리는 태스크들의 대기 리스트 */ (2) /* 카운트 값(이벤트가 세마포어로 사용될 경우) */ (3) /* 이벤트 타입 */ (4) /* 대기 리스트 그룹 */ (5) 이벤트 컨트
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  • 등록일 2003.12.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터연산자 판별 플래그 static int flag4=0; // /*,*/ 판별 플래그 static int flag5=0; // // 판별 플래그 static int flag6=0; // " 판별 플래그 static int flag7=0; // 공
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  • 등록일 2006.05.03
  • 파일종류 기타
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
포인터를 포함한다. 이렇게 구성된 노드는 이진 트리의 기본 단위가 되며, 각 노드는 하나의 값을 가질 수 있고 최대 두 개의 자식을 가질 수 있다. 노드의 값 1.헤더 file (tree.h) 2.구현 file (tree.cpp) 3.드라이브 file (main.cpp) 4. Discussions
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  • 등록일 2025.06.11
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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포인터 //비트맵 정보 ==> 데이터를 저장하는 구조체 BITMAPINFO szBitmapInf szBitmapInfo.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); // 현재 헤더의 크기 szBitmapInfo.bmiHeader.biWidth=org_pels; //가로 szBitmapInfo.bmiHeader.biHeight=org_lines; //세로 szBitmapInfo.bmiHeader.bi
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2014.02.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
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