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함수 포인터, C의 동적 할당 시스템에 관하여 알아본다. 이러한 기능들은 큰 프로그램이나 복잡한 시스템을 관리하는데 사용되므로, 여기서는 형식과 의미와 간단한 사용법만을 알아본다.
12.1 #define과 #include
#define의 확장 기능:
함수의 사용
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포인터 기반 함수와 구조형 기반 함수.
함수와 함께 구조형을 설명하기 위하여 카드놀이를 위한 구조를 card.h라는 화일에 다음과 같이 정의하였다고 하자.
typedef struct {
int pips; // 카드점수: 1(Ace)부터 13(King)까지
char suit; /* 카드패: clubs(c),diamond
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함수의 sec 변수에 초 단위의 시간을 입력받은 후 이 시간이 몇 분 몇 초에 해당하는지 main 함수의 min과 sec 변수에 구하는 프로그램을 작성하시오. min과 sec의 값은 compute_time 함수를 이용하여 구한다.
13. 다음의 배열 ary에 저장된 값을 포인터
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포인터형의 할당과 반환
포인터형 변수를 선언했다고 해서 포인터를 사용할 준비가 완전히 다 끝난 것은 아니다. 포인터를 선언하고 나서는 포인터에 가용 메모리를 할당해 주어야 한다.
C언어, Pascal 모두 메모리를 할당하는 함수들을 갖고
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C++언어에서 함수 전달 방식과 특징에 대해 알아보자
목차
1. 함수 전달 방식 개요
2. 값에 의한 전달(Call by Value)
3. 참조에 의한 전달(Call by Reference)
4. 포인터에 의한 전달(Call by Pointer)
5. 상수 참조에 의한 전달(Call by Const Reference)
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c언어 기초 요점정리 (연산자, 제어문, 함수)
목차
1.연산자
2.제어문
3.함수
1.연산자
10;`은 `x`가 10보다 클 경우 `result`에 `x`의 값이, 그렇지 않으면 10이 대입된다. 마지막으로, 기타 연산자로는 sizeof 연산자와 포인터 연산자가
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event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0);
mouse_event 함수의 첫 번째 인자가 아주 중요한 역할을 하게 된다. 클릭에 대한 메시지는 별 어려울게 없는데 포인터의 움직임에 대해서는 두 가지 좌표값에 대한 인자를 잘 설
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포인터 변수
void libnet_destroy_packet(u_char **buf)
description
이 함수는 init_packet로부터 생성된 패킷을 free()로 buf가 참조하는 패킷을 없애주는 함수입니다. 이것은 heap 메모리를 풀어주고 buf의 참조는 NULL로 바꿔줍니다.
return value
없습니다.
argument
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포인터를 활용한 선형 구조의 데이터 삽입 및 삭제 방식은 효율적인 메모리 관리와 데이터 처리에 중요한 역할을 한다. 배열은 고정된 크기의 데이터 집합을 제공하여 직관적으로 데이터를 저장하고 접근할 수 있게 해준다. 그러나 배열의 크
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포인터를 pos 위치로부터 offset 바이트만큼 새로운 위치로 옮기는 함수이다.
- 인자 : int handle, long offset, int pos
int pos
파일포인터의 시작 위치를 정해준다.
0 또는 SEEK_SET : 파일의 시작
1 또는 SEEK_CUR : 파일 포인터의 현재 위치
2 또는 SEEK_END : 파일
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