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3.문명과정과 현대 스포츠의 발전 : 영국 풋볼의 경우
4.현대 스포츠의 산업화와 발전
5.도시화와 현대 스포츠의 발전
6.관료주의, 합리성, 그리고 현대 스포츠
7.과학, 합리성 그리고 현대 스포츠
8.근대 코퍼레이트 스포츠의 정치
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3.힘이 없어도 높은 에버리지가 나올 수 있다.
4.평상시의 운동부족을 해결.
※볼링 3게임(=테니스 20분, 사이클 20분, 골프 18분, 죠깅 15분, 야구 44분)
(인터넷 사이트 : http://myhome.netsgo.com/cho9154/frame2.htm) 1. 무거운 것을 흔들면서 걷는 어려움
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확충되어 많은 국민들이 직접 체육활동에 참여하는 계기가 마련되었다. 1998년 현재 프랑스월드컵축구와 박세리, 박찬호의 열풍, 프로축구, 프로 야구, 프로 농구 등의 맹활약으로 국민들이 스포츠에 많은 관심을 갖고 있다.
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cc
http://www.sorada.com/
http://www.stardvd.co.kr/dvdhard.html#222
http://oh2jin.nazip.net/digitalaudio/dwframe.htm
http://www.combus.co.kr/
http://www.royco.co.kr/
http://artpark.pe.kr/
http://www.cablespace.net/
http://av.shtel.co.kr/
http://www.sorishop.co.kr/
http://www.morning365.co.kr/
http:/
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cc.pusan.ac.kr:8080/~educare/
부산대학교 보육종합센터는 종합적인 영유아 보육서비스의 제공이라는 기본 목적과 영유아보육의 질적 향상에 이바지한다는 취지로, 부산대학교에서 1993년 12월 21일 국내 유일의 보육종합센터를 착공하여, 1995년 3월
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야구 개막일인 올해 4월 5일, 잠실야구장 부근에서 두산측 입장권을 소지한 관객들에게 \'산\'을 무료로 받을 수 있는 제품교환권을 약 2,000여장 배포하여 소비자들이 직접 \'산\'을 맛볼 수 있도록 함
(서울경제, 2001/04/12)
3) 두산의 \'산\'에게
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게임종류 및 방식
1.게임의 정의
2.볼링 경기방식
3. 경기 규칙 및 점수계산법(예제)
IV. 스트라잌
1.스트라이크 겨냥방법
2.스트라이크 존
2-1.스트라이크 존(포켓)의 원리
2-2. 스트라이크 죤(포켓) 조정법(Strike zone(Pocket) Adjustment)
2-3
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cc \"명지대학교 정보통신공학과 인공지능연구실\"
· http://ail.konkuk.ac.kr \"건국대학교 인공지능 연구실\" * 목 차 *
1장. 서 론
2장. 인공지능의 개념과 역사
1.인공지능의 역사
2. 지능
3. 인공지능의 개념
3장. 인공지능
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cc.kangwon.ac.kr/~kimoon/ed/ed-001/project/03/main.html
▣ 기타 참고자료
1. 엔터테인먼트산업의 현황
-시장규모
문화관광부에서 발표한 바에 의하면 영화, 애니메이션, 게임, 음반시장의 총 시장규모는 99년말을 기준으로 1조9914억원에 달하는 것으로 나
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3의홀. 일반적으로 240-250야드의 거리 이내로 원 샷에 홀 접근이 가능한 거리를 갖고 있다.
Shank
공이 클럽 페이스의 중앙에 맞지 않고 앞쪽이나 뒤쪽에 맞아 낮게 깔리며 급하게 우측 또는 좌측으로 급하게 꺾이며 곤두박질하는 실패타.
Side blo
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