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컴퓨터의 작동 원리와 이를 통해 문제를 해결하는 과정이 무척 매력적이었습니다. 이후 대학교에서는 컴퓨터공학을 전공하며, 시스템 개발과 인프라 운영에 대한 심화 학습을 하였습니다. 이 과정에서 다양한 프로젝트에 참여하게 되었고,
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- 등록일 2025.06.06
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컴퓨터 공학을 전공하며, 소프트웨어 개발에 대한 지식을 확장하고 실력을 다질 수 있었습니다. 특히, iOS 개발에 매력을 느껴 Swift와 Objective-C 언어를 집중적으로 학습하였고, 여러 개인 프로젝트를 통해 경험을 쌓았습니다. iOS 애플리케이션
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- 등록일 2025.06.27
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프로그램 운영을 담당하며 학생들의 학습효율성을 높이기 위해 수업 자료 개발과 프로그램 개선에 힘썼으며, 참여 학생 수가 30% 증가하는 성과를 유도하였습니다. 이와 같은 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
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- 등록일 2025.06.29
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학습 능력도 30% 향상된 성과를 얻어내었습니다. 이후 학교 내 수업 보조 교사로서 연간 200시간 이상 실무를 수행하며 수업의 효율성을 높이기 위해 교재 개발 및 교수법 개선에도 참여하였습니다. 이 과정에서 학생 평균 성적이 20% 이상 상승
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- 등록일 2025.07.02
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개발하는 데에 깊은 흥미를 느낍니다. 에듀테크는 단순한 수업의 보조 도구를 넘어 교육 paradigms를 변화시키는 중요한 요소입니다. 따라서 기술이 모든 학습자에게 맞춤형 경험을 제공할 수 있도록 노력하는 기업의 일원이 되고 싶습니다. 티
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- 등록일 2025.06.19
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학습 지원은 물론, 원활한 소통 능력을 키웠습니다. 수업 보조 자료 개발과 학생 상담 경험도 쌓았으며, 학기 중 200여 건의 상담을 통해 학생 개개인의 다양한 문제를 해결하는 데 도움을 주었습니다. 이 과정에서 학생들의 1.지원동기
2.
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- 등록일 2025.06.30
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컴퓨터 공학을 전공하였고, 그 과정에서 다양한 웹 개발 관련 수업을 수강하였습니다. 이론적인 지식과 함께 여러 팀 프로젝트를 진행하며 협업 능력과 문제 해결 능력을 길렀습니다. 특히, 사용자 경험(UX) 디자인에 대한 프로젝트를 하면서
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- 등록일 2025.06.27
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학습하였고, 이를 통해 간단한 애플리케이션을 개발해보는 경험을 쌓았습니다. 이러한 경험은 나에게 컴퓨터 과학의 무한한 가능성을 알게 해주었고, 더 나아가 실무에서의 활용에 대한 궁금증을 키워주었습니다. 대학교에서는 소프트웨어
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- 등록일 2025.06.30
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능력과 문제 해결 능력을 키우는 데 큰 도움이 되었습니다. 컴퓨터공학과 수업과 프로젝트를 통해 얻은 기술적 지식을 기반으로, 학습 시스템의 사용자 친화성과 효율성을 1.지원동기
2.입사 후 포부
3.직무 관련 경험
4.성격 장단점
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- 등록일 2025.06.29
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수업에서 처음으로 HTML과 CSS를 배우면서 웹사이트의 구조와 디자인에 매료되었습니다. 그때부터 다양한 코딩 프로젝트를 진행하며 웹 개발의 매력에 빠져들었습니다. 이후 대학에서 컴퓨터 공학을 전공하며 프론트엔드 기술을 심화 학습하
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- 등록일 2025.06.04
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