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웹기반 사회과 주제해결학습 모형의 개발 1. 사회과 주제해결학습 모형의 기본 설계 2. 웹자료 제시형 주제해결학습 모형 및 수업 적용 방안 3. 웹사이트 제시형 주제해결학습 모형 및 수업 적용 방안 4. 웹사이트 탐색형 사회과 주제해결학
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강현수, van Hiele 이론을 바탕으로 GSP를 활용한 학습자료 개발 연구, 단국대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2003 김정환, 학교 컴퓨터 보조 수업 프로그램 현장 적용 연구, 한국교육개발원, 1989 박상호·윤삼열, 중 고등학교에서의 GSP 활용, 1998
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  • 등록일 2009.08.27
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웹기반 학습의 설계, 양서원 ꊱ 코스웨어의 정의 및 일반적 교수 전략 1.1 코스웨어의 개념적 정의 1.2 코스웨어의 일반적 교수 전략 1.2.1 개인 교수 1.2.2 반복 연습 1.2.3 시뮬레이션 1.2.4 교수 게임 ꊲ 코스웨어의 설계 및 개발
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활용한 수업전략』, 한국어문학회 발표 박인우,(1996).『컴퓨터 매개 통신에서 학습자 상호작용의 교수-학습을 위한 활용 가능성 고찰』. 서 론 Ⅰ. CAI 1. 개 념 2. 특 징 3. 역 사 4. CAI 수업형태 Ⅱ. 코스웨어 개발 1. 코스웨
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강자료, 전북교육정보과학원, 1999.7.19. 4. Colin McCormack·David Jones, Building a Web-Based Education System, Wiley Computer Publishing, 1998. □ 제 목 : □ 총 페이지수 : 10 □ 목 차: 1. 들어가는 말 2. 웹과 수업 1) 인터넷 활용 수업 2) 인
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컴퓨터와 전자악기간의 프로토콜인 MIDI의 채용 이후, 컴퓨터는 음악교육의 여러 분야에서 활용할 수 있게 되었다. 참고문헌 김영미(1997), 음악교육을 위한 컴퓨터 활용방법 조사연구, 부산여자전문대학 논문집 김태윤(1990), 컴퓨터 보조 수업
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컴퓨터 보조 수업 CAI의 특성 CAI의 유형 2. 컴퓨터 관리 수업 CMI의 특성 CMI의 활용 3. 통합학습 시스템 4. 컴퓨터의 도구적 활용 워드프로세서 스프레드시트 데이터베이스 그래픽과 탁상출판 프레젠테이션 컴퓨터 통신
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웹사이트 3.1.1 웹기반 과학수업 필요성 3.1.2 웹기반 e-Learning의 유형 3.2 원격교육 3.2.1 원격교육을 통한 과학 수업의 필요성 3.2.2 원격교육을 통한 e-Learning의 유형 4. 교육과정에 적용하기 4.1 별자리 찾기 4.2 자석놀이 4.3 초파리
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일부 혹은 전체를 지원하거나 전달하기 위해 정보기술(IT)을 이용하는 교육 전체를 의미한다. 그래서 사이버 교육은 여러 다방면으로 더욱 발전하여 진보된 교육의 장이 될 것으로 보인다. 1.텔레비전 교육방송 2.인터넷기반의 원격교육
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활용(제4판), 시그마프레스 - 박정문 외(2002), 효과적인 교수-학습을 위한 웹기반 동기유발 기법에 관한 연구 - 송용관(2007), 체육수업 설계를 위한 ARCS 모형의 이해와 적용, 한국스포츠교육학회지, 제14권 4호 - 신명희 외(1999), 교육심리학의 이해
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