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이다. 또한 눈에 띄는 제휴사이트도 없어 다양한 이벤트를 제공하지 못하고 있다.
Ⅱ-3. 최대 음악 사이트인 『벅스뮤직』의 새로운 수익전략과 문제점
요즘 인터넷 음악시장을 석권하고 있는 스트리밍 사이트들도 더 새로운 수익모델을 찾기
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이다.’ 이기 때문에 그 취지에 맞는 사업을 위해 앞서 설명한 인터넷 홈피 개설, 소셜 네트워크의 활용, 블로그/카페/카카오톡 등을 적극 활용할 것이다. 그로 인해 성공적인 사업모델이 고객과 지역상권, 우리 조에 만족을 주는 E-business가 되
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CommerceNet, Electronic Frontier Foundation 등의 후원으로 결성되었으며, 개인정보보호에 대한 업계의 자율적 규정을 제정하고 인터넷 가상상점에 인증마크를 부여하고, TRUST.e 마크 부여업체에 대한 감시활동 수행
일본 추진 사례
우정성은 일본 데이
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이다. 시장의 규모적 측면이나 외국의 투자 상태 및 집중 기술 분야 등에서 이미 유럽은 한국에 앞서 나가고 있다는 지적도 반박하기 힘들지도 모른다. 한국의 IT산업이 인터넷 열풍에 의해 기반 기술이나 핵심 엔진 기술 개발 비중보다는 깊
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이 가능해 졌으며, 대표가 새로 선임된 각 사업부문은 미래 성장 사업의 발굴과 개발에 집중할 수 있도록 체제가 개선되었다.
이를 통해 다음은 경쟁역량을 배가하고, 이용자들에게는 통합된 서비스를 제공함으로써 모든 e-라이프의 접점이
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이 심화되는 양상을 보다 상세하게 이해하기 위해서
는 포탈의 수익원천을 먼저 파악하는 것이 효과적이다. 포탈 사이트는 인터넷 사용자와 트래픽이 집중되는 곳으로 광고수익, 구독료 수입, 전자상거래 수수료, 라이센스 수수료 등의 매출
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이 많고 보안상 문제가 있는 반면 스마트카드 같은 전자화폐는 전자상거래는 물론 소액지불이나 개인간 지불에도 쓸 수 있어 보급 전망이 밝다\" 고 밝혔다.
10. 모바일 결제시스템의 전망
M-commerce는 기존의 유선인터넷을 통한 전자상거래와
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모바일, 웹 보다 더 큰 혁신, 비즈니스 시회를 만들어 줄 수 있을 것을 기대가 된다.
Ⅳ.참고문헌
-안재영, 이중정, 배다은, 이소현.(2020).언택트 서비스 사용에 관한 연구: 키오스크 사례 중심으로.인터넷전자상거래연구,20(4),49-73.
-이현, 차강
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이 스마트 기술을 토대로 서비스, 산업과 연결되고 결국 비즈니스와 삶의 모습을 바꾸는 기술”이라고 규정했다. 사물과 사물을 연결해 데이터를 주고받는다는 점에서 사물지능통신(M2M)이나 사물인터넷(Internet of Things)과 비슷하지만 이들보
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이 이니텍(주)社에 의해 개발된바 있다.
(3) 전자화폐 시스템 분야 :
전자화폐 프로토콜 분야는 몇몇 연구기관에 의해 일부 연구되고 있는 실정이나, 국가 프로젝트나 기업체 차원에서 진행되고 있는 사례는 없다.
전자화폐 분야는 인터넷 기
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