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시장 운영 1) 벤처기업의 코스닥시장 진입시 수익성?성장성 등을 제대로 평가받을 수 있도록 코스닥시장 운영을 개선 2) 코스닥시장구조를 벤처기업중심으로 재편하고 첨단기술기업의 시장진입 지원 3) 시장안정을 위한 수급균형 도모 4)
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활용 전략 Ⅲ. 전자상거래 이슈의 국제적 논의 동향 1. 전자상거래에 관한 국제적 논의의 필요성 2. 전자상거래 관련 국제적 논의 동향 Ⅳ. 시급한 국내 대응과 과제 1. 국내 현황과 문제점 2. 정책적 과제 3. 기업의 대응 과제
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정보통신정책연구원 특화연구단 연구위원·연구원 우정사업 e-Business 전략방향 검토 (김용철·양한규역) 113~132 6.논문 우정사업 ERP시스템 구축 사례(김용채역) 1. 우정사업본부 2. 우정사업본부의 형태 3. 우정사업의 노력 4. 나의 생
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정보기술이 생산수단으로서 중요해진 것은 정보가 처음부터 특정한 성질을 가지고 있다거나 최근 들어와서 갑자기 그 가치가 상승했기 때문이 아니라, 좀더 따지고 보면 과거에는 주로 자원으로서 인식되던 정보가 상품으로 인식되기 시작
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기술의 적용 1)DMB기술의 4가지 측면 2)DMB서비스와 타 미디어간의 비교 3)DMB기술의 적용 (1)휴대폰 (2)노트북 5.DMB사업 추진성과 Ⅳ.문제제기 1.DMB폰 보급의 여부 2.지상파DMB와 위성DMB의 충돌 3.新서비스의 등장으로
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정보통신기술의 발달촉진과 프라이버시권의 충돌을 어떻게 조화시킬 것인가 에 귀착된다고 본다. 이러한 문제의 해결은 ‘가상공간’의 문제를 ‘현실공간’의 문제로 인식하는 어려움이 있으나 시대적 조류에 맞서는 ‘불가피한 선택’임
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개념 (2) 사정 (3) 목표 (4) 개입기술 2) 제도주의 지역사회복지 (1) 개념 (2) 사정 (3) 목표 (4) 개입기술 3) 잔여주의와 제도주의 지역사회복지의 비교 4) 지지하는 입장과 이유 Ⅲ. 코로나 19 시대에 자신의 지역사
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3. 모바일 광고 관련 업체들의 역할 Ⅳ. 모바일 광고의 환경요인 및 전망 1. 성장 및 장애요인 2. 시장 전망 3. 모바일 광고의 효용가치 4. 모바일 광고의 사업현황과 발전방향 5. 모바일 광고의 동향과 미래 Ⅴ. 결 론 [ 참고 자료 ]
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경제성장과 IT투자 Ⅷ. 경제성장과 개발국가 1. 시장실패의 교정 2. 수출지향적 무역정책 3. 후발산업화의 특징 : 학습 4. 거래비용의 감소 : 신제도주의적 설명 Ⅸ. 경제성장과 기술혁신 Ⅹ. 경제성장과 에너지효율성 참고문헌
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발달과 음란문화 3. 온라인 게임 “리니지”의 사회적 문제점 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • 7 리니지의 PK(Player Killing)와 생명경시 풍조 사회 문제화
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