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엔터테인먼트산업이 세계시장에서 경쟁력을 갖춘 국가 전략산업으로 발전시켜 나가기 위해서는 영상엔터테인먼트산업에 대한 정책적 지원이 요구된다. 그러나 국가가 개입할 수 있는 수단은 WTO 체제 이후 제약을 받고 있기 때문에 국가는
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따른 문제점
- 진입 장벽으로 인한 다양성의 제한
3. 다양성 문제의 해결 방안
1) 투자 조합
2) 정부 지원
3) 전용 상영관 설립
4. 실제 영화사에 있어서 결합형태의 분석
1) 시네마서비스
2) CJ엔터테인먼트
Ⅲ. 결 론
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탄생 및 일본진출
2. 성공적인 일본 활동
3. 전문가들이 말하는 보아 - talk talk
4. 보아 성공 요인
(1) 철저한 준비과정을 통한 현지화
(2) 현지가수와의 차별화
(3) 적절한 진출시기
(4) 현지기획사의 적극적 지원
마치며...
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엔터테인먼트
3). 멀티미디어 데이타베이스
4). 전자출판
5). 멀티미디어홍보, 광고
6). 온라인 홈쇼핑
7). 키오스크(KIOSK)
2. 기획서의 구성
1). 제안서
1-1.외부 제출용 제안서
1-2.사내용 제안서
2). 기획서
2-1. 기획 도입부
2-2. 기획의 개
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, 레져 및 서비스 산업의 부각
관련산업 및 파급효과
유통업계의 대 응 방 안
- 플렉서블타임제 운영
- 업무 대행제도 실시
- 인적 개발능력 선언
- 엔터테인먼트 사업모색
- 광고전략의 재설정
정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책
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매니저는 고객의 욕구를 정확히 파악하기 위한 기초적인 정성적, 정량적 조사 및 기존 고객의 구매 행동 및 라이프 스타일에 대한 데이터를 철저히 분석할 수 있는 시스템과 역량을 구비해야 하며 적정 주기별로 지속적인 조사를 실시해야 한
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