• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 29,466건

의 예 ⑴ 플레처 먼슨 커브 (Fletcher-Munson Curve) ⑵ 칵테일 파티 효과 (Cocktail Party Effect) ⑶ 소리의 위치 지각 ⑷ 소리의 거리 지각 ⑸ 도플러효과 ⑹ 선행음효과 5. 심리음향효과의 경험 ⑴ 음악감상 ⑵ 엠시스퀘어 ⑶ 입체
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,360원
  • 등록일 2012.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기술과 시장 환경에 유연하게 대처할 수 있는 개방적 마인드가 필수적이다. 이에 향후 MP3플레이어의 가장 강력한 경쟁자는 통합기능 휴대폰이 될 것이라는 전망에서 볼 때, iPod은 기기의 음악청취라는 핵심기능에 대해 보다 강력하게 호소해
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 니즈(Needs)를 파악함 - MP3 기능뿐만아니라 다양한 기능을 필요로하는 PMP같은 기능이 필요하다고 사려함 - 음악파일을 대용량 저장가능한 MP3의 수요가 많음 이같은 사항들을 검토하여 1차적 세분시장을 선정합니다. 4. Targeting 타켓선정 1. 아
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2012.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 시장가격을 고려하여 브랜드의 제품가격을 결정해야 한다. 더 나은 기능이 없는데도 불구하고 가격이 너무 비싸면 쉽게 구매하기 어려울 것이기 때문이다. 많은 사람들이 이름있는 브랜드 제품을 사려고 하지만 중소기업 제품이라도 기술
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 주력사업 1. 삼성전자의 세계 M/S 현황 2. 반도체 분야 (1) 반도체 사업 (2) 삼성 반도체 3. 휴대폰 (1) 애니콜 (2) 환경 분석 (3) 마케팅 믹스 4. 지펠 ( ZIPEL ) (1) 가전 업계 시장 상황 (2) 지펠의 마케팅 전략
  • 페이지 160페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2002.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 미래는 낙관적, 정보의 폭넓은 확산 (2) 기술이 가져온 혁신적인 경제 발전 (3) 생산성의 향상 (4) 감수해야 할 희생, 어려운 선택 (5) 미래를 대비한 행동 원칙 (6) 마이크로 프로세스와 PC, 산업에 미친 영향 (7) 경제의 방대한 시
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 미래는 낙관적, 정보의 폭넓은 확산 (2) 기술이 가져온 혁신적인 경제 발전 (3) 생산성의 향상 (4) 감수해야 할 희생, 어려운 선택 (5) 미래를 대비한 행동 원칙 (6) 마이크로 프로세스와 PC, 산업에 미친 영향 (7) 경제의 방대한 시
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2010.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장의 성장세는 디지털컨텐츠 유통을 위한 인프라가 잘 조성되어 있기 때문이며, 앞으로 다양한 분야에서 활용 가능한 고급 콘텐츠 생산능력이 뒷받침 된다면 세계 시장에서의 주도권 경쟁도 가능해 질 수 있을 것이다. 참고문헌 국내 음반
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2008.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 문화적 경쟁요소가 그 영화상품의 경쟁력의 가장 큰 영향력을 발휘한다. 2. 음반산업 음악 혹은 음반산업과 다른 산업간의 두드러진 차이는 음악이라는 상품이 다른 상품과는 구별되는 고유한 특성을 가지고 있다는 점과 한 상품의 생명력
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업협회 . www.software.or.kr 한국소프트웨어진흥원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임시장의 변천사 2. 게임산업의 규모 3. 게임산업의 특성 4. 게임의 비즈니스 분류 5. 게임의 장르 및 유명 게임들 6. 일본게임의 장단점 Ⅲ. 결론
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.06.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top