|
음반, 광고, 영화, 컴퓨터 게임 등 각종 문화 상품이 청소년을 대상으로 생산되고 있다.
⑤ 청소년들은 인터넷 게임 등의 영상매체보다 책, 신문 등의 인쇄 매체에 의한 문화를 즐긴다.
10. 대중매체의 올바른 활용 자세가 아닌 것은?
① 여러
|
- 페이지 25페이지
- 가격 13,860원
- 등록일 2012.10.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의 경영 이념과 너무나 상이하였다. 결국 노키아 코리아와 본사와의 마찰이 일어났고 규모의 경제를 추구하였던 노키아 본사는 사업 중단을 결정하게 된다. 한국의 모바일 시장을 잠식할 만큼의 투자 자본과 기술력으로 중국 모바일 시장을
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의 발전과 재인식
- 웹 2.0을 중심으로 웹 표준에 기반한 AJAX 같은 새로운 UI 방식의 복잡한 웹 응용들이 가능하게 됨으로써 웹 표준과 기술의 가치에 대한 재발견.
- W3C의 MWI, MobileOK 등의 모바일 웹 표준화 활동을 통해 유무선 호환 콘텐츠, 유
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.04.06
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의해 시장을 컨트롤 당하게 될 수 있기 때문임
• Angel 투자자들은 추가적인 자산이 배분되기 이전에 이러한 상황이 해결되길 바라고 있음
• ttools의 미래와 금융적 가능성이 위태로운 상황에 직면하였음
Palm사와 소규모 기업 간 특
|
- 페이지 17페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2014.02.15
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의체인 코빗(KorBIT)의 국산 ebXML 테스트도구를 개발에 참여하는 등 앞선 기술력을 자랑하고 있다.
홍지윤기자@디지털타임스 Ⅰ.서론
Ⅱ.본론
Ⅱ-1. 무역측면
1.EDI와 무역자동화의 개념
2.EDI의 효과
1) 무역업자 측면에서의 기대효과
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2005.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의 엑스박스는 2400만 대(15%), 닌텐도의 게임큐브는 2100만 대(14%)로 닌텐도는 그 전만큼의 위세를 떨치지 못하고 있었다. 하지만 위에 성과 파트에서 확인했듯이 닌텐도는 다시 게임시장의 강자로 부상하고 있다. 전체적인 게임 시장의 확대와
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2012.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
의 변화(본론)
1. 유통업계의 New-Trend와 전망
1) New-Trend
<1> 퓨전 업태의 확산
<2> 디지털 유통의 가속화
<3> `시간 소비형` 새 문화
2) 업종별 전망
<1> 백화점·할인점
<2> 재래시장 ·패션몰
<3> 홈쇼
|
- 페이지 20페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2002.10.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
MP3 플레이어
시장규모는 2002년 1천300만 대, 2004년 6천500만 대에 이어 2008년
약 1억800만 대에 달해 꾸준한 성장세를 보인 것으로 집계되었습니다. 1.What is MP3 Player?
2.MP3의 역사
3.MP3 시장분석
4.MP3 활용분야
5.MP3로
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2012.09.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 감초역할은 물론, 정보통신 산업에까지 중요한 콘텐츠로서 광범위하게 쓰여지고 있으며, 음반산업이 CD나 TAPE에서 MP3와 같은 디지털매체로 넘어오고 있다는 것을 뜻합니다.
이러한 환경의 변화에서 과연 온라인 음악시장의 무료화를
|
- 페이지 3페이지
- 가격 700원
- 등록일 2006.12.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장의 현황
2. 과도기의 음반시장
2.1. 90년대 댄스음악의 강세
2.2. 미디엄템포와 발라드 열풍
2.3. 다양한 장르 음악의 활성화
3. 오프라인 음반시장의 부진
3.1. CD플레이어의 실종과 CD 소장가치의 하락
3.2. 편리성 추구에 발맞춘 MP3
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|