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의 등장도 필요하지만 보다 근본적인 대안으로서 교육게임과 같은 교육성과 재미를 결합한 게임의 공급이 요구된다. 또한 산업적으로도 게임의 우수인력이 제작단계에만 한정되어 있어서 사전기획과 사후유통분야는 상대적으로 인재가 빈
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시장 현황 및 전망, 전자통신동향분석, 2011.8
한국 PR기업의 역사와 성공사례 - 김병희,나남,2009
데이코산업연구소 저(2009)「글로벌 휴대폰 시장과 부품소재산업 실태와 전망」진한엠엔비
기업 이미지 형성에 영향을 미치는 기업광고 유형 - 이
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의 채택이 높은 부품이다.
휴대폰 핵심부품의 원가비중과 국산화율(06년 기준)
출처 : 전자부품연구원, “국산화실태 기술경쟁력 분석”, 2007. 1
3. 국내 휴대폰 부품업계 실적
전방산업인 국내 휴대폰 업체들의 선전에도 불구하고 부품업체들
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의류산업에 벤치마킹할 필요가 있다.
여성의류업체인 위즈먼기어는 패션업체에서 상당히 진보적인 성향을 가지고 있다. 그들은 인터넷 시대를 정확하게 읽고 대규모 투자를 통해 e-비즈니스에 진출하였다. 최고의 디자이너와 기술자들이 위
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의 질적 개선
국내 디지털 컨텐츠산업의 선진도약을 위해서 자금시장의 투명성 제고를 통한 충분한 자본유치, 시장정보 및 통계생산 능력 강화, 공정한 상거래 정착, 유통질서 개선을 위한 제도 개혁과 함께 자본, 기술 등에서 체계적이고 활
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의 편의생활이 크게 증진될수 있었고, 또 국가 차원에서 거대 자본을 마냥 억압하기만 하는 것이 아니라 그 성장을 어느 정도 장려하고 촉진 지원하였기에 세
1) 대형마트는 유통산업발전법 상 대규모 점포의 일종으로 분류되어 있다. 유통산
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의 활발한 투자가 이루어지도록 산업 환경을 조성해야 할 것이다.
해외에서 기존 금융회사와 핀테크 업체들이 협력을 확대되는 추세는 어느 정도의 규모와 서비스 확대를 위해 필요한 과정이며 핀테크 고유의 창의적이고 획기적인 기술과 서
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의 윈도우 95의 발매로 애플의 시장 점유율은 한 자리수로 떨어지며 컴퓨터 시장에서의 부진을 면치 못하고 있었다. 그때 스티브 잡스를CEO로 내세우며 적자였던 회사를 다시 흑자회사로 돌릴 수 있었다. 그리고 2001년 드디어 MP3를 처음으로 출
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P2P 기술사용
2000년 01월
6명(5명)
P2P기술응용제품, 기타 인터넷방송 제품 등
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<표 > P2P 소프트웨어 관련 사업자 현황
출처 : http://blue.skhu.ac.kr/%7Eskhuir/weppage/042.html
덧붙임 #03. Copyright & Copyleft
(1) Copyright
일반적으로, 법에 의하여 저작물의
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기술의 제작활용 경험을 통한 인력의 양성 효과는 어느 정도 거두었다고 평가할 수 있다.
Ⅷ. 중소기업의 산업공동화 사례
통상적으로 공동브랜드 사업은 공동브랜드를 통해 공동마케팅을 수행하는 것을 의미한다. 그러나 정확한 의미에서의
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