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전문지식 882건

아이템의 제작사에 사는 행위는 국가에서 막을 수 없다.게임의 사행성이 규제의 대상인가 비즈니스 모델인가를 따지기 이전에 그 사행성에 대한 명확한 구분을 통하여 규제를 하는 것이 더 옳다고 볼수가 있다. 게임규제와 NC소프트
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  • 등록일 2012.03.13
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다가오다 보면 “게임시나리오 - 대한민국에서” 라는 공식이 만들어 질수도 있지 않을까?] 제작사 : NC소프트 요금 : 월 29,700원 - 리니지 소개 - - 시나리오 과제에 대한 생각 - - 리니지의 시나리오 - - 게임시나리오 란? -
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  • 등록일 2015.05.10
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NC소프트에서 철저한 관리를 하여야 하며 또한 다양한 마케팅으로 사람들의 마음을 사로잡을 수 있을 것이다, < 목차 > Ⅰ. 서론 1. 기업선정 동기 2. 기업소개 Ⅱ. 본론 1. 환경분석 1) 외부환경 ① 고객분석 ② 경쟁사분석 ③ 산업분석 ④
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  • 등록일 2012.09.12
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NC소프트의 기업 가치가 과대평가 받고 있는 것은 아닌지에 대한 의문을 해결하고 앞으로도 NC소프트가 높은 기업 가치를 유지할 수 있는지 평가하고자 한다. 2. 분석 방법 회사의 기업가치를 분석하기 위하여 아래에 열거한 3가지 방법을
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  • 등록일 2007.02.21
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엔씨소프트의 해외사업 정비도 관심사. ‘희대의 먹튀’리차드 게리엇의 퇴진 후 북미와 유럽 사업 조직을 통합하는 정비에 착수한 NC소프트는 빠르면 2009년부터 미국 현지의 개발 스튜디오에서 차기작을 내놓을 계획이다. 길드워2를 포함한
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  • 등록일 2010.11.20
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자기호에 따른 사업 위험존재 결론. NC소프트가 나아갈 방향 NC소프트는 국내에서 온라인 게임으로 엄청난 성공을 거두면서 선점효과까지 누리고 있다. 이러한 효과를 국내에서 지속 시킬 수 있는 다양한 서비스가 지속적으로 이어져야 할
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  • 등록일 2007.06.16
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자 하는 회사 이름을 다른 회사의 이름으로 바꾸어 넣어봐라. 만약 자연스럽게 읽혀진다면 그것은 해당 기업을 위한 자소서가 아니다. - 지원하려는 직무 대신 다른 직무 이름을 넣어라 (마찬가지) - 자기 평가를 해보라 - 앞서 스스로 자신의
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  • 등록일 2017.03.02
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자 측면에서는 두회사 모두 투자 적합가능 기업으로 생각한다. 신흥시장을 개척하는 측면에서 두 기업모두 발전가능성이 있지만 단기적측면에서는 웹젠을 장기적 측면에서는 엔씨소프트 주식을 권해주고 싶다. 우선 단기적측면에서의 웹젠
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  • 등록일 2004.04.07
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 서론 1. 온라인 게임이란? 2. 온라인 게임 산업의 현황 연구목적 및 업체선정 이유 본론 1. 엔씨소프트의 사업소개 2. 엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가. 마이클포터의 산업구조 분석 나. 경쟁자 분석 다. SWOT분석 라. 마이클포터
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  • 등록일 2007.01.10
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자에 대한 적극적 마케팅 전략 선점 온라인 게임을 이용하는 유저를 이탈시켜 리니지의 유저로 끌어들이기 위해서는 유저가 타 온라인 게임을 이용하며 성장시켜 놓은 자신의 캐릭터의 레벨과 아이템에 대한 애착을 상쇄시키는 것이 중요하
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  • 등록일 2007.02.11
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