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전문지식 749건

저에게는 장애인 친구들이 많습니다… 2. 학업계획 및 목표 저는 전공도서와 관련된 책들을… 3. 졸업 후의 계획 우선 국가시험에 합격한 후, 재활병원에서… 4. 자기소개서(인생관, 가치관) 저희 아버지께서는 저에게 항상…
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  • 등록일 2015.05.31
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 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 국내 온라인 기업의 오프라인 진출   1) 심플렉스 인터넷 (SimpleX Internet)   2) 세븐드롭스   2. 온-오프라인의 제휴   1) KG이니시스 (KG INICIS)   2) 엔씨소프트 (NC Soft) Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고문헌
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  • 등록일 2013.09.22
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때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념 2. 온라인 게임산업의 특징 3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라 온라인 게임시장의 동향 4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업 ‘NC 소프트’ 조사
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  • 등록일 2013.08.12
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자유석 연간회원권은 32만8300원이다. Ⅰ 서론 1. 주제 선정 이유 2. 한국 프로야구의 발전 1) 역사 2) 관중 수 변화 3. 엔씨소프트의 제 9구단 창단 Ⅱ 본론 1. 창단 근거 1) 엔씨소프트의 입장 2) 창원시의 입장 2. 성공
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  • 등록일 2012.04.23
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엔씨소 프트와 CCR이 있다. 엔씨소프트의 경우 \'리니지\'를 출시하여 온라인 게임 의 선두주자로 확실한 지위를 굳혔다. 엔씨소프트는 이에 만족하지 않고, 리니지의 업그레이드에 막대한 투자를 하여 보다 장대한 스케일과 캐릭 터 및 아이템
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  • 등록일 2011.03.25
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엔씨소프트, 회사소개자료, 2006 (주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5 (주)넥슨 : http://www.nexon.com (주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com 문화관광부 : 2002 문화산업백서 문화관광부 : 2002 문화정책백서 문화관광부 : http://www.mcst.go.kr Ⅰ
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  • 등록일 2009.02.19
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자기소개서를 짧은 단어형 소제목으로 구성할 수도 있다. 어떤 구성이 나의 영문 자기소개서를 최대한 표현할 수 있을지는 본인만이, 그리고 수많은 연습을 통해서만이 알 수 있을 것이다. 참고자료 수험문장평가연구회, 합격으로 가는 자기
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컨셉. 드라시나와 타 브랜드의 차이점. 드라시나 서울사무소 실적 소개. 드라시나 서울사무소 판매현황 드라시나 전국 대리점 현황 (서울/경기지역) 드라시나 전국 취급점 현황 (서울/경기지역) 향후 드라시나서울사무소 활동 계획. 드
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  • 등록일 2012.10.08
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소프트 기어스오브워2 26 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 리틀빅플래닛 < 1 > 요약문 < 2 > 서론 1. 게임시장 현황 2. 경쟁기업 3. 자회사 상황 4. SWOT 분석 < 3 > 본 론 넥슨 마케팅 분석 4. 주 경쟁사 - NC소프트 5. 넥슨의 강점 6. 마케
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  • 등록일 2009.08.11
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자 지출액의 분석. 권호영 저.커뮤니케이션북스 디지털시대의 미디어산업: 도전과 응전 임정수 지음. 한울아카데미 [인터넷게임산업]엔씨소프트 기업분석통합자료 서론 부분 문화관광부 한국게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서 국내
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  • 등록일 2009.06.02
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