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모의 실험형(Simulations Mode) 4. 교육용 게임형(Instructional Games Mode) 5. 혼합형(Hybrid Design Mode) 6. 자료 제시형 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 인식도 1. CAI프로그램의 활용 경험 2. CAI 프로그램에 대한 교사들의 인지도 3. CAI 프로그
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역할을 해야 할 것으로 본다. 참고문헌 ○ 김재춘(1999), 수준별 교육과정의 이해, 서울 : 교육과학사 ○ 김인식·최호성·최병옥(2000), 수업설계의 원리와 모형 적용, 서울 : 교육과학사 ○ 교육부(1997), 제7차 교육과정, 교육부 고시 제1997-15호 ○
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학습수업)의 운영실제 Ⅶ. 특별보충과정(학습수업)의 문제점과 해결방안 1. 기초학습 부진아와 특별보충과정 대상 학생이 중복되는 점 2. 대상 학생의 수준차 해소 3. 특별보충과정 이수 후 진급 여부 4. 학생?학부모의 교육과정 인식 부족
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과학사.박여성 역. 구성주의. 서울: 까치. I. 서론 II. 본론 1. 교육과정 이론 : 구성주의와 객관주의 (1) 구성주의이론 (2) 객관주의 2. 학교교육의 구성주의적 맥락 3. 구성주의적 관점에서의 학교중심 교육과정 개발 (1) 교
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수업(학습, 교육)의 기본방향 Ⅲ. 초등학교 자연과수업(학습, 교육)의 성격 Ⅳ. 초등학교 자연과수업(학습, 교육)의 교육과정 Ⅴ. 초등학교 자연과수업(학습, 교육)의 수행평가 Ⅵ. 초등학교 자연과수업(학습, 교육)의 모형 Ⅶ. 초등
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역, 민족, 문화별로 다양한 종류의 노래를 부른다 14. 개성 있게 부른다 15. 지휘를 하고 지휘에 따라 부른다 Ⅵ. 가창중심학습(가창학습, 가창중심수업모형)의 모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅶ. 향후 가창중심학습(가창
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학습력 향상을 위한 ICT의 활용 방법 모색 3. 미디어 영상 자료를 활용한 다양한 교수?학습 모형 적용 1) 감상문쓰기 2) 단답형식 학습지의 문제에 답하기 3) 포괄적 학습지를 통한 생각나누기 4) 패러디하기 5) 토론수업 진행하기 Ⅱ. 도덕
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학습의 역할분담 1. 협력 학습 수업에서 학생의 역할 2. 협력 학습 지도에서 교사의 역할 Ⅶ. 협력학습의 JIGSAW(직소우)수업모형 1. 지그소우 학습의 필요 요소 1) 소집단 구성 2) 의사소통 훈련 3) 역할 담당 2. 지그소우 학습의 수업절차
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이론적 배경 2.1. 교육연극의 개요 2.2. 교육연극의 역사 2.3. 교육연극의 기본 유형 2.4. 교육연극의 가치 3. 선행연구 고찰 3.1. 교육연극과 학업 성취 3.2. 교육연극과 학업적 자아개념 4. 수업모형 5. 결론 및 제언 참고 문헌
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역할놀이 수업모형 가. 역할놀이의 개념 나. 역할놀이의 기능 다. 역할놀이 수업의 단계 라. 역할놀이 수업모형의 적용조건 2. 도덕 판단 능력 3. 관련 연구 개관 III. 연구의 방법 및 절차 1. 연구의 대상 2. 도 구 가. 역할놀이 Program 나.
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