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학습을 할 수 있는 단원을 발췌하여 웹에서의 토론 학습 모형을 적용하여 교수 - 학습을 실시한다. 참고문헌 1. 곽병선 외(1996), 수업 모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 2. 김성장(1999), 모둠 토의 수업 방법 10가지, 내일을 여는 책 3. 권
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의미하고 이해하기 쉽게 만든다고 주장한다. 따라서 그들은 비맥락화된 상황보다는 실제적(authentic) 상황을 경험할 수 있도록 학습의 초점이 맞추어져야 한다고 주장한다(Bransford, Sherwood, Hasselbring, Kinzer, & Williams, 1992) 2. 교수-학습 모형 상황학
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학습, 토의수업)의 훈련 1. 학생들의 입을 열게 하기 2. 구체적 사실이나 예를 들어 말하기 3. 자기 주장 말하기 4. 논리에 맞게 말하기 5. 자진하여 말하기 Ⅴ. 토의토론수업(토론학습, 토의수업)의 모형 1. 모의재판 수업 모형 1) 모의재판
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학습)의 사례 1. 전체 놀이 1) 뻐꾸기 시간 말하기 2) 3박자, 4박자 지휘법 응용 3) 손뼉 치기 4) 손가락 구구 5) 더해서 10되는 수 말해봅시다 2. 팀별 놀이 3. 다수의 개인별 놀이 4. 2인 1조 놀이 1) 두 주사위 눈의 합, 차, 곱 말하기 2) 세 주
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모형 및 교수, 학습자료개발, 한국교원대 통합사회교육과정 연구위원회 한국교원대학교(1997), 제7차 과학과교육과정개정시안, 협동인쇄공업주식회사 Ⅰ. 수학과 성취도평가 지도자료(교수자료) 1. 목적 2. 활용 1) 기본 학습 내용 확인하
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게임모형이지만, 앞에서 말했듯이 평소보다 학생들의 활동량을 늘리는 것과 운동기능이 다소 떨어지는 학생이라도 소외되지 않는 것에 초점을 두었기 때문에 성취목표는 드러나도, 드러나지 않아도 좋다. 발문 : 오늘게임 재밌었나요? 많이
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학습 방법 5. 평가 Ⅳ. 영어과교육의 지도방법 1. 보기(viewing) 지도 2. 듣기(listening) 지도 3. 말하기(speaking) 지도 1) 듣고 따라 말하기(listen and repeat) 2) 노래(song)나 챈트(chant)로 말하기 3) 놀이(play)나 게임(game)으로 말하기 4) 역할극(role play)
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모형 1. 개 요 2. 이론적 기초 3. 교수?학습의 특징 4. 교사 전문성 및 상황적 요구 조건 5. 지도 계획시 주안점 6. 요 약 7. 학습 활동 8. 반성 및 소집단 토의 주제 9. 추천 자료 제10장 협동 학습 모형 1. 개 요 2. 이론적 기초 3. 교
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협동학습을 위한 학습자료를 개발한다 3) 개발된 학습자료를 TAI 협동학습에 활용하여 학생들의 자기주도적 학습능력을 신장시킨다 4. 효과 Ⅱ. 수학과교육 수준별학습자료(수업자료) 1. 학생 및 교사 실태 2. 대책 3. 수준별 학습모형의
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게임활동중심 수업모형 준비 탐색 발전 훈련 정착 정리 건강상태 확인 준비운동 학습문제 제시 게임 이해 게임 변용하기 게임의 전략토의 및 수립 연습 계획 수립 개인 움직임 익히기 팀 전술 익히기 게임하기 학습정리 정리 운동하기 차시
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