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취업자료 65,166건

게임 기획이라는 분야에 대한 매력을 느끼게 되었습니다. 대학에서 관련된 전공을 공부하며 전문 지식을 쌓았습니다. 이론적인 부분만큼 실습에도 많은 시간을 할애하여 팀 프로젝트를 통해 실제 게임을 기획하고 개발하는 경험을 쌓았습니
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  • 등록일 2025.06.27
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
학습하고 활용할 계획입니다. 최신 게임 개발 도구와 플랫폼에 대한 지속적인 공부를 통해 빠르게 변화하는 시장에 적응하고, 이를 통해 팀의 경쟁력을 높일 수 있도록 하겠습니다. 결국, 목표는 게임 듀오 MX 매니저 팀의 일원으로서 회사의
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  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 내 그래픽 요소의 사용자 선호도를 파악했고, 이를 바탕으로 UI 디자인 개선을 제안하여 게임의 평균 체류 시간을 20% 늘리는데 혁신적인 기여를 하였습니다. 매일 10시간 이상 자발적으로 최신 트렌드와 디자인 사례를 학습하며 끊임없이
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  • 등록일 2025.07.02
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
검증받았습니다. 또한, 대회 참가 경험도 풍부한데, 전국 대학생 게임 제작 대회에서 팀을 이끌어 1위를 차지하였으며, 당시 최종 작품은 3D 캐릭터와 배경 제작에 있어 세 1.지원동기 2.입사 후 포부 3.직무 관련 경험 4.성격 장단점
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  • 등록일 2025.06.29
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 기획, 디자인, 프로그래밍 과정을 익혔습니다. 프로젝트 팀에서 여러 사람들과 협력하여 게임을 개발하는 과정은 값진 경험이었습니다. 각자의 아이디어를 조율하고, 실질적인 결과물을 만들어가는 과정에서 협동의 중요성과 문제 해
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  • 등록일 2025.06.27
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
학습하였고, 특히 멀티 스레딩과 네트워크 프로그래밍에 대한 심화 과정을 통해 서버 프로그래밍의 기초를 다졌습니다. 또한, 팀 프로젝트를 통해 실제 게임 서버를 개발해보는 경험을 쌓으면서 협업의 중요성과 문제 해결 능력을 키울 수 있
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  • 등록일 2025.06.08
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  • 직종구분 일반사무직
게임 디자인에 반영하는 방안도 모색하겠습니다. 넥슨코리아의 일원이 되어 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 게임을 만들고, 유저들에게 기억에 남는 경험을 제공하는 데 기여하고 싶습니다. 게임 개발에 대한 열정과 헌신을 바탕으로 팀의 목
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  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 엔진에 대한 학습과 실습을 통해 이론과 실제를 접목시키며 게임 개발의 매력을 깊이 이해하게 되었습니다. 팀 프로젝트로 개발한 게임은 여러 사람들에게 피드백을 받으며 완성도를 높일 수 있는 기회가 되었고, 이 과정에서 협업의 중
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  • 등록일 2025.06.19
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  • 직종구분 일반사무직
게임 저변의 기술적인 부분은 물론, 알고리즘과 데이터 구조에 대한 지식을 쌓았습니다. 이러한 학습을 통해 창의적인 문제 해결 능력을 기르게 되었고, 다양한 프로젝트에 참여하면서 팀워크와 협업의 중요성 또한 깨달았습니다. 특히, 팀
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  • 등록일 2025.06.08
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학습을 게을리하지 않고, 팀원들과의 지식 공유를 통해 진정한 QA 전문가로 성장하는 데 기여하겠습니다. 마지막으로, 게임의 품질을 담당하는 QA팀의 일원으로서 자부심을 가지고 책임감을 가지고 업무를 수행할 것입니다. 모든 팀원이 함께
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  • 등록일 2025.05.25
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