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. 10) 용돈을 조절한다. 11) 시간계획표를 짠다. 게임중독에 빠진 학생을 어떻게 지도할 것인가? 중독의 개념 인터넷 중독으로서의 게임 컴퓨터게임 중독 1. 개념 및 증상 2. 게임 중독의 원인 3. 게임 중독의 문제점 4. 대처방안
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  • 등록일 2005.03.26
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개념 1. 인터넷의 정의 2. 중독의 정의 3. 중독의 개념 4. 인터넷 과다사용 (전자 증후군) 5. 인터넷 중독의 개념 Ⅱ. 청소년의 인터넷 중독 증상과 이유 그리고 문제점 1. 청소년의 인터넷 과다사용의 문제점 2. 청소년의 인터넷 과다사용
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  • 등록일 2010.01.19
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증후군 및 음란물 접촉행위에 관한 연구, 2000.1 컴퓨터를 가족 모두가 사용 할 수 있게 개방해야 한다. 나아가 가족 공용의 공간에 컴퓨터를 놓는다면 사용시간을 줄일 수 있고, 검색정보에 대한 주의를 스스로 하게 된다. 4. 음란물발견시 불건
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  • 등록일 2004.03.31
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들어가면서 II. 본론 1. 인터넷 중독의 개념과 원인 2. 인터넷 배경과 현황 3. 인터넷 중독의 이론적 근거 4. 청소년과 인터넷 중독의 폐해 5. 청소년의 온라인 게임중독 6. 게임중독의 문제점 7. 치료와 예방 IV. 결 론 참고문헌
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컴퓨터의 대량보급 → 테크노스트레스 (신경감각계와 심리, 정신적 장애 증후군, 반사회적 행동) → 정신보건의 새로운 과제 3. 산업간호의 개념 체계이론의 구성요소 산업간호의 구성요소 구성물 근로자, 가족 자원 산업장의 자원 인적자원 :
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개념 3. 가족생활교육의 목적 4. 가족생활 교육의 접근법 1) 평생발달적 접근 2) 주제 중심적 접근 3) 통합적 접근 III. 가족생활 교육 프로그램 내용 및 현황 1. 한국의 가족생활교육의 실시현황 1) 종교기관 2) 사회복지분야 3)
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위한 정신보건서비스의 개선방향 Ⅰ. 정신장애의 개념 Ⅱ. 정신장애 분류의 필요성 Ⅲ. 정신장애의 분류기준 Ⅳ. 정신장애의 분류 1. 국제질병분류에서의 정신장애 분류 2. 미국의 진단 및 통계편람에서의 분류 참고문헌
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개념화: 교육과학사 김삼섭(2005). 특수교육의 심리학적 기초: 시그마프레스 김승국 외15명(2003). 정신지체아동 교육의 이론과 실제: 특수교육 신현기(2006). 정신지체 : 시그마프레스 조인수(2005). 정신지체아 교육 : 대구대학교 출판부 1. 정신
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증후군의 일종으로 특히 휴대전화중독에서 기인하기 때문에 '문자메시지 통증(TMI, Text Message Injury)이라고 불린다(동아일보, 2004. 7. 15). 일상생활에서의 적응문제와 관련하여, 아동 및 청소년의 휴대전화 중독은 수업시간에 휴대전화를 사용하
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  • 등록일 2019.01.28
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개념사와 한국의 근대), 돌베개, 2019. 김옥태 저, 인간과 여가, 이담북스(이담BOOKS), 2009. 홍성민, 취향의 정치학, 현암사, 2012, 최태영, 스트레스가 성인의 인터넷 게임중독 경향성에 미치는 영향, 한국상담대학원대학교, 2018. Andrew P. Doan 저, 게
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