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활용교육의 방안
1. 정보 통신 기술 내용 체제
2. 정보통신 기술 선수 학습 능력 파악
3. 국어과 정보 통신 기술 활용 방안 교육부 예시
1) 시디 롬 혹은 교육용 소프트웨어 활용 학습
2) 웹 활용 학습
3) 응용 프로그램(문서 작성, 전자 계산표
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인터넷 환경의 장점 계승
2. 표준의 존재
3. 우수한 확장성
4. 멀티미디어의 이용
5. 사용자 편이성 증가
Ⅲ. 인트라넷의 시스템 구축 시 고려사항
Ⅳ. 인트라넷의 활용 및 구축효과
1. 인트라넷의 활용
2. 인트라넷의 구축효과
Ⅴ. 국
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(Intranet): 기업 내부에 자사의 종업원만 접근할 수 있는
웹서버를 설치하여 사내 정보네트워크를 인터넷과 동일한 방식으로 구축하는 것 1. 인터넷 기업이란?
2. 인터넷의 현황과 전망
3. 기업의 인터넷 활용사례
4. 대응 방향
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활용한 음악저작물 제작과 2차적 저작물 작성권
5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션 등 디지털 영상물을 제작한 경우
Ⅶ. 저작권 보호 활동, 그 동안의 성과 및 문제점
Ⅷ. DRM(디지털저작권관리)관련 기술의 향후 전망
Ⅸ. 향후 시사
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배경
Ⅳ. 에듀넷의 필요성
Ⅴ. 에듀넷의 장점
Ⅵ. 에듀넷의 서비스내용
1. 문자 서비스
2. 웹 서비스
Ⅶ. 에듀넷의 자료활용에 대한 반응
1. 긍정적인 측면
2. 부정적인 측면
Ⅷ. 향후 에듀넷의 활성화 방안
Ⅸ. 에듀넷을 위한 제
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구조를 가지고 있다.
③ TCP는 OSI 참조 모델의 네트워크 계층에 대응되고, IP는 트랜스포트 계층에 대응된다.
④ UNIX 운영체제가 탑재된 워크스테이션이나 미니컴퓨터를 주축으로 하여 운영되고 있다.
17. 다음 중 인터넷 서비스가 아닌 것은?
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4) 사업의 경제성 평가
ⅩⅣ. 전자상거래 창업 유형과 활용 사례
1. 전자상거래 창업의 분류
1) 인터넷 1차 산업
2) 인터넷 2차 산업
3) 인터넷 3차 산업
2. 인터넷 쇼핑몰
3. 자사 제품의 인터넷 판매
ⅩⅤ. 결론
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키워드
1) 스마트폰
2) 소프트웨어
6. 아이폰의 국내 출시가 미치는 영향
1) 스마트폰의 대중화
2) 웹 접근성 증가
3) 무선인터넷 활성화
4) 콘텐츠 산업의 활성화
5) 인터넷 비즈니스 확대
7. 아이폰을 통해 본 가능성과 과제
참고자료
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웹
웹 데이터에 대한 의미적 해석 및 처리의 취약 등의 문제점 해결
컴퓨터간 정보교환이 가능, 웹 상의 데이터의 의미를 사람이 아닌 컴퓨터가 이해, 처리 할 수 있는 새로운 정보기술 서 론
온톨로지
시맨틱웹 기반 검색 구조
시맨틱
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배경
(3) Web 2.0의 특성
(4) 기존 웹과 웹 2.0의 차이점
2. Web2.0이 정착된 세계
⑴ 마케팅 개념의 변화
⑵ 정보 에디터(editor)의 중요성 증가
⑶ 정보 전달 구조의 변화
⑷ Two-Way Web에서 Two-Way Media로의 변화
3. 웹 2.0의 시대에 대한
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