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코드 뒷부분에 추가해 주었다. thread가 생성되는 경우에는 ready list가 변경될 수 있기 때문에 새로이 schedule 해야하기 때문이다.
ready list는 priority 순으로 정렬이 되야 하므로 정렬함수를 아래와 같이 만들어 주었다. [devices]
[examples]
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소스 코드>
<결과 화면>
3. 다음 프로그램의 출력 결과를 예상해 보라.
<소스 코드>
<결과 화면>
8. 프로그램 4.6의 add:, subtract:, multiply:, divide: 메서드를 수정하여 누산기의 결과 값을 반환하도록 만들자. 새 메서드를 시험해 본다.
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g albumTitle;
private String artist;
Scanner sin=new Scanner(System.in);
// sum 메서드(데이터를 받음)
public void sum(){
super.sum(); //Product 클래스 오버라이딩
System.out.print(\"앨범 제목>>\");
albumTitle=sin.next();
System.out.print(\"가수>>\");
artist=sin.next();
}
// show 메
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I. 개발 목표
- System Call, Argument Passing, Thread Handling, Kernel을 보호하기 위한 Exception Handling 등을 개발하여, 처음 제공된 기본 Pintos에서 Userprog이 적절히 실행될 수 있도록 하는 환경을 만드는 것을 목표로 한다. userprog와 pintos는 system call을 통해
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음 돌릴 때 플레이어 2장 딜러 2장 배분
player_card[player_card_num++] = get_card();
player_card[player_card_num++] = get_card();
dealer_card[dealer_card_num++] = get_card();
dealer_card[dealer_card_num++] = get_card();
}
burst = check_burst();
if(choice==0)
print(1);
else
print(burst);//burst가 아닌
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들어간다.
System.out.println(\"박수짝짝!!\"); //1,10의 자리가 3,6,9이므로 박수짝짝
}
else{//1의 자리가 3,6,9가 아니면 else문에 들어간다.
System.out.println(\"박수짝!\");//10의 자리만 3,6,9이므로 박수짝
}
}
else{//10의 자리가 3,6,9가 아니면 if문에 들어간다.
if
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setLocation(150,50);
la.setSize(50,20);
contentPane.add(la);
la.setText(\"Love JAVA\");
la.setFont(new Font(\"Arial\",Font.PLAIN,10));
//la의 폰트를 변경한다.
setSize(300,150);
setVisible(true);
contentPane.requestFocus();//포커스를 설정한다.
}
class MyKeyListener extends KeyAdapter{
public void key
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I. 개발 목표
- 파일 시스템 관련 시스템 콜을 구현한다. 또한 Critical section에 대하여 싱크로나이제이션을 구현하여 올바르게 프로그램이 작동할 수 있도록 create, remove, open, close, read, write, seek, tell의 시스템 콜을 구현한다.
II. 개발 범위
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먼저 주문하신 [%s] 도시락 나왔습니다. \\n\", front->data);
temp = *front->data; //front가 가르키는 값을 temp에 넣어주고
front = front->next; //front에는 front가 가리키는 다음노드의 값을 넣어준다
}
else { //front에 더이상 값이 없으면
printf(\"\\n 더이상
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I. 개발 목표
- The number and size of programs that can run is limited by the machine’s
main memory size. We will remove that limitation.
II. 개발 범위 및 내용
가. 개발 범위
1) Stack Growth
기존의 pintos 프로그램은 stack의 크기가 제한적이었지만, 이번
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