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쉘 소스코드에서 내부 구현된 명령어는 다음과 같다.
구현된 명령어는 실제 유닉스 명령어 옵션을 대부분 포함하여 구현하였다.
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ls -
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save()메소드가 실행되어 실시간으로 파일처리가 되는 프로그램이 보통 쓰일 것 같다는 생각을 하였습니다. 어서 데이터베이스를 다루는 부분을 배워보고 싶습니다. 1. 문제정의 및 분석
2. 소스코드 및 설명
3. 실행결과 및 설명
4. 결론
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com1_pttn[GAME_TYPE];
int com1_numb[GAME_TYPE];
int com1_score[13];
int com2_cards[GAME_TYPE];
int com2_pttn[GAME_TYPE];
int com2_numb[GAME_TYPE];
int com2_score[13]; < 목 차 >
1. 게임화면(p.2 ~ p.3)
2. 기능설명(p.4 ~ p.7)
3. 기타사항(p.8)
4. 소스코드(p.9 ~ p.57)
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설정 부분
9) MAIN PROGRAM 부분
10) 기타 설정
11) BEEP & MELODY 부분
12) 각종 DELAY 및 계명 설정
4. 전체 프로그램 SOURCE
5. 자신이 작성한 프로그램의 특징 및 과제물 작성하면서 느낀 점.
① 프로그램의 특징
② 과제물 수행 동안의 감상
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소스코드
5) 실험결과
6) 원리 및 동작해석
2. PWM 기능을 이용한 제어
1) 실험개요
2) 부품리스트
3) 회로도
4) 소스코드
5) 실험결과
6) 원리 및 동작해석
3. 8개의 서보모터 동시제어
1) 실험개요
2) 부품리스트
3) 회로도
4) 소스코드
5) 실
서보모터 제어방법 ATmega128, AVR 소스코드, AVR을 이용하여 서보모터 제어하기 (서보모터 제어방법,AVR,ATmega128,소스코드, 회로도,PWM,다수의,여러개 동,
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- T(X)=[M(X)*H(X)]XOR
2.5 - FCS=[T(X)/G(X)]XOR
2.6 - 오류 추가 사항 & S(X)=[FCS+T(X)]XOR
2.7 - S(X)=[S(X)/G(X)]XOR
2.8 - [S(X)/G(X)]XOR 나머지 '0' 판단
3. 특이 사항
4. 검토
5. 전체 프로그램 소스
6. 전체 실행 결과
7. 레포트 검사 시에 유의 사항
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풀이
2장. 프로그램의 기본 구성
1] 함수란?
2] 함수의 기본적인 형태
3] 표준 라이브러리 함수
4] 헤더 파일
5] return
6] 주석( comment )
7] 문제풀이
3장. 변수와 연산자
1] 변수란?
2] 연산자
3] scanf
4] 문제풀이
4장. 데이터 표현 방식의
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소스코드 해설, 홍릉과학출판
이정환·김태석·김진일·박영식·송흥복·이승훈·이종국·이정재·장종욱(1996), 정보와 컴퓨터, 호릉과학출판사
임영환·류동엽, 디지털 미디어 원리 및 프로그래밍 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 동영상의 포맷
1. MPEG
2. DV
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C++ 과제,소프트웨어 과제,프로그래밍 과제,프로그래밍 소스코드,도서관리프로그램,은행계좌,성적관리 1. 도서관리프로그램 (주석 포함)
2. 독자-필자 문제
3. 동적 프로그래밍 - 카드의 최적 합계 (주석 일부 포함)
4. 동전교환알고리즘 -
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코드대로 실행한다면 출력이 무한반복이 된다. 이를 방지하게 위해 소스코드에는 while 문 안에 cnt라는 변수를 넣어 10번이 되면 프로그램을 중지 시켰다.
TCP Header
3.소감
소켓 프로그래밍에 익숙치 않아서 이해하는데 어려움이 있었다. 하지만
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