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프로그래밍언어, 정익사, 1997
윤길중 / about Perl & CGI, 서울 : 영진.com, 2000
정영이 / Tech Note 공개 CGI로 만드는 멋진 홈페이지, 서울 : 한컴프레스, 2001
편집부 / CGI, 서울 : 월드매거진, 2001 Ⅰ. 서론
Ⅱ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 개념
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프로그래밍 언어 구현 기법 두가지 - ( ), ( )
2. 언어를 구현하는 방법인 번역기법과 인터프리터기법을 간결하게 정의하고 두 기법의
장단점을 논하시오.
4. 다음과 같은 식에 대한 BNF가 있다.
모호성 정의
(4) 위 두 가지를 다 적용
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탄생과정
2. JAVA의 역사 및 발전과정
3. JAVA의 특성
4. JAVA 코드의 구조
5. JAVA의 클래스 분석
6. 활용분야
Ⅱ. Prolog
1. Prolog의 역사
2. Prolog의 특성
3. Prolog 프로그램의 개념
4. Prolog의 개발환경
5. Prolog, Lisp 등 논리형 프로그램의 응용분야
컴퓨터 프로그래밍, java prolog, ,코드의 구조,클래스 분석,활용분야) (Prolog의 역사,특성,개념,개발환경,논리형 프로그램의 응용분야),
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정리 증명, 관계형 데이타베이스 설계, 소프트웨어 공학, 자연어 처리, 지식 표현 및 전문가 시스템 프로그래밍에서 광범위하게 사용되고 있다 1.자바
2.코볼
3.파스칼
4.포트란
5.ASP
6.C++
7.C언어
8.JSP
9.LISP
10.PHP
11.PROLOG
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프로그래밍 언어 소개
제 2 장 언어의 변천
제 3 장 프로그래밍 언어 설계
제 4 장 프로그래밍 언어의 구문과 구현 기법
제 5 장 변수, 바인딩, 식 및 제어문
제 6 장 자료형
제 7 장 영역과 수명
제 8 장 기억장소 배당
제 9 장
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언어
Ⅴ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 동작
Ⅵ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 인수전달방식
1. GET METHOD
2. POST METHOD
Ⅶ. CGI(공통게이트웨이인터페이스)의 사용시 참고사항
Ⅷ. 결론
참고문헌
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만들어보시오.
5. 1에서 10까지의 값을 더한 결과를 출력하는 C프로그램을 작성하고, 이를 -g 옵션을 사용하여 컴파일을 한 후 실행결과를 gdb를 사용하여 한 단계씩 진행해보시오.
6. [표 1-1]의 소스코드들을 관리하는 Makefile을 작성하시오.
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개념
Ⅲ. 저작도구의 필요성
Ⅳ. 저작도구의 개발 환경
1. 배우고 사용하기 쉬워야 한다
2. 윈도우의 표준 GUI와 지능적인 저작화면이 제공되어야 한다
3. 멀티미디어자료를 편리하게 다룰 수 있어야 한다
4. 로직편집 및 실행이 쉽고 편
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개발 비용을 줄일 수 있음
- 중략 - 제1장 객체지향언어의개념
제2장 C++ 언어의기초
제3장 함 수
제4장 클래스와객체
제5장 연산자다중정의
제6장 상 속
제7장 템플릿
제8장 예외처리
* 각 장별 출제예상문제 제공 (해설포함) *
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언어는 어셈블리 언어라고 하는데, 전형적인 2GL의 실제적인 예를 한가지 들어보면 다음과 같다.
어셈블러가 이러한 어셈블리 언어를 기계어로 바꾸어준다. 3GL 또는 3세대 언어는 PL/1, C, Java 등과 같은 고급 프로그래밍 언어를 말하는데, Ja
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