• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,762건

학습장애 학생들이 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 도와주어야 합니다. <목 차> 1. 학습장애의 이해 2. 학습장애 학생의 특성과 필요성 파악 3. 효과적인 교수 방법론 4. 기술을 활용한 교육 지원 5. 사회적 지원의 중요성 6. 사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2024.05.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
할연기 시장놀이, 역할연기를 통하여 교수가 이루어지는 일 등 교수기술의 하나로써 가치가 있다. 5)게임 흥미를 유발할 수 있으며, 역동적인 학습활동이며 수동성을 권장하지 않는다. 제3장 교수-학습기술 제1절 동기유
  • 페이지 1페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.06.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자연스럽게 구분할 수 있게 유도한다.) ▶다음 차시 예고 *목차 1. 동기유발 2. 전개 - 학습활동① (시 읽어보기) 3. 전개- 학습활동② 4. 정리-평가 1. 동기유발 2. 전개 - 학습활동① (시 읽어보기) 3. 전개- 학습활동② 4. 정리-평가
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
/ISTULS00.asp?strCCD=strALL 6. 자연관광자원 7. 문화관광자원 8. 교과서에서 제주도를 ‘관광산업이 발달한 제주도’로 소개를 하고 있습니다. 그렇다면 제 주의 산업구조를 알아보고 관광산업이 차지하는 비중을 알아보자. 관련사이트 : http://www.jeju
  • 페이지 2페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
력뿐만 아니라 사회적 장치 또한 필요하다. 특히 자신의 선택으로 들어간 직장에서조차 이러한 동기유발이론을 적용할 필요가 있다. 직장은 개인의 마음가짐에 따라 성과에 따른 기대와 결과 값이 나타나게 되어있다. 이때, 기본적으로 주어
  • 페이지 5페이지
  • 가격 2,700원
  • 등록일 2024.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
측면을 강조) ▶ 교육을 위한 행정: 행정보다는 교육을 우위에 두는 개념 (교육행정의 지원적, 조성적 측면을 강조) 1. 교육행정 2. 교육경영 3. 리더십 4. 의사결정 5. 동기유발 6. 장학 7. 교육인사행정 8. 학급경영 9. 교육개혁
  • 페이지 26페이지
  • 가격 900원
  • 등록일 2019.06.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동기유발의 필요성 및 동기부여 방법 1. 동기유발의 필요성 2. 동기부여 방법 <제2절>동기유발 유형 1. 손유희 2. 퍼즐 이용하기 3. 동화 이용하기 4. 각종 인형 활용하기 <제3절>교수전략 1. 교수전략의 결정 2. 교수전략 결
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2011.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구 (2) 지도성 특성에 대한 최근의 시각 ①성격특성 ②동기유발 특성 ③기술특성 2. 행동적 관점 (1) Ohio대학의 연구 (2) Blake 와 Mouton의 연구 (3) Michigan대학의 연구 (4) Tannenbaum 과 Schmidt의 지도성 연구 Ⅳ. 참 고 문 헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.09.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
동기유발의 방법으로는 내적(자발적) 동기유발 : 자율활동, 암시와 모방, 호기심, 학습과제 제작 및 활용 외적(인위적) 동기유발 : 학습결과인식, 성공감, 상과 벌, 경쟁과 협동 이해, 지식의 학습과 동기유발: 관찰, 실험, 도해, 교구, 시청각 수
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습과 직접적인 관련이 있어야 한다. 현장체험학습의 목적은 학습자의 학습동기유발을 높이고 다양한 경험을 하도록 하게 하기 위한 것이다. 또한 학습자의 인성교육을 위한 것이며 기본생활습관과 올바른 가치관을 함양하도록 하기 위한
  • 페이지 6페이지
  • 가격 800원
  • 등록일 2015.01.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top