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자, 음성, 영상 등의 다양한 매체들이 전달되는 경로 Multi-media channel 정의
Multi-media 특징
Multi-media 내용에 따른 분류
Multi-media 활용 분야
On-line Entertainment ?
On-line Game ?
On-line Game 시장 현황
On-line Game 동향
On-line Game 문제점
On-line Game 나
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자
음악중심가 52STREET 4월10일
이데일리 2008년 2월21일
정기웅 경영분석과 시장환경분석
하윤금「한류의 안정적 기반 구축과 방송 연예 매니지먼트 산업의 개선을 위한 해외 사례연구」 서 론
1.JYP Entertainment 소개
본 론
1.음반시장
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Entertainment의 최고경영자는 김영민 씨로 기업의 총체적인 경영을 담당하고 있으며, 이수만 씨는 원래의 자신의 전문분야인 producing영역에서 집중적으로 활동하고 있습니다. 따라서 기업 내의 의사결정은 각 사업영역에 따라 독자적인 의사결
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장르 및 분위기
주로 10대 위주의 댄스 음악 장르에 편중되어 있다. 그리고 음악 자체보다는 Visual 측면을 강조한 가수를 제조하고 있다. 향후 소비자의 욕구 변화 등으로 수익구조가 악화될 위험성을 지니고 있다.
Anti - SM Entertainment 분위기
SM
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Entertainment Japan 설립
- 일본 최대의 레코드 Avex사를 통한 엘범판매
중국
- S.M Entertainment China 설립
- 2000년 이후 소속가수들의 콘서트 개최
홍콩, 대만
- Licens Out Album 발매
미국(진출예정)
- S.M Entertainment Hollywood 설립예정 1. 주제 선정
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SM 엔터테인먼트는 팬클럽 홈페이지를 통해 팬들의 요구를 조사하고, 각종 설문도 실시한다. 실례로 HOT의 팬 연령층에 대해 조사를 실시한 적이 있었는데, 10대가 절대적일 것이라는 일반적인 생각과는 달리 20대 팬도 상당수 존재한다는 것이
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언셀러를 기록했다고 밝혔다. 지난 2월2일 일본에서 발매된 BoA의 베스트앨범 '베스트 오브 소울'이 지난 25일 까지 100만 6000장이라는 판매량을 기록했다고 설명했다. 1.사업의 내용
2.글로벌 기업으로써 S.M. Entertainment
3. S.M. Entertainment의
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없었으니 희소성도 보장되구요. 제가 줄곧 몸 담아왔던 대중문화 쪽으로 돌아가야겠다고 마음먹었어요. 귀국 후 어떤 방향으로 활동할 것인가도 그림을 그렸구요.”
- 2005년 중앙일보와의 인터뷰 중 - 1. SM
2. 해외진출
3. 향후전망
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자리를 차지
→연예사업의 글로벌화
연예인 자체의 실력을 키워야 하는 것은 물론이고 조직의
자본력ㆍ분석력ㆍ협상력ㆍ언어구사능력 등 종합적인 실력과
전략을 갖춰야 함 서론
– 「SM Entertainment」
본론
-「SM Entertainment
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자회사 CJ미디어, CJ엔키노, CJ조이큐브 등을 통한 부가판권 판매 채 널 확보
영화, 광고, OST등 영화 관련 사업 추진
게임, 드라마, 애니메이션 등과 연계하여 추가적인 수익원 창출
우월한 시장 경쟁력 CJ Entertainment 소개
-CJE History
-C
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