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특수한 데이터를 받아드리면 더 이상 입력을 받아들이지 않게 되는데 이때 특수한 데이터를 센티널이라고한다
정상적인 값에서는 절대 등장할 수 없는 값으로 선택하는 것이 보통이다 While문
Do~while문
For문
중첩반복문
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for문에 이용할 변수 선언
int strike, ball, out; //스트라이스, 볼, 아웃을 입력할 변수 선언
int one, two, three; //사용자에게 입력받을 변수 선언
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(i=0;i<3;i++)
{
baseball[i] = rand() % 9; //9이하의 난수 생성후 배열에 저장
}
while(co
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king[4]!=1){//for문 다음에 while문이 나온것이 아니라면
k=1;//앞에서 ; 변수 <= ; 변수 += 를 넣어준 곳에
while(v[i-k]!=\"until\")k++;//알골60 토큰이 저장된 벡터 v를 검사하여
l=k;//until과 step가 나온 곳을 찾는다.
while(v[i-k]!=\"step\")k++;
sk=1;//+= 뒤에는 step
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for문(b)의 조건식이 거짓이 되어 빠져나오면, 다시 첫 번째 for문(a)의 증감식()에 따라 변수값을 증감시키고, 참이면 두 번째 for
상수 - 증가변수
감소
증가변수
증가
증가변수 - 상수
2. while문
while문은 for문처럼 정해진 횟수만큼 반복시키기보
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문 <for문,if문,while문,switch문>
◎ for문 <무한반복계산>
기본형식
for 변수=시작 : 증분 : 끝
문장
end
for =1:1:10
for =1:1:10
end
저장하기 : file→save
<built in함수(내장함수)→이름이 같으면 error 나므로 주의해야 한다.>
실행하기 : debug→
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문장1’을 실행 그렇지 않으면 ‘실행할 문장2’를 실행 한다.
System(“cls”) : 클리어 스크린 말 그대로 화면에 있는 모든 것을 지우고 커서는 제일 상위로 가게 됩니다.
소스 설명
While : 반복문
- For 문과 용도가 같지만 약간 다른 명령어이
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문제 분석
-무작위의 숫자를 출력하는데, 난수를 출력하는 srand()와 rand()함수를
사용해야 할 것이다.
-반복할 횟수를 정확히 알기 어려우므로 for문 보다는 while문을 사용하는 것이 더 편할 것이다.
-입력하는 값은 scanf함수를 사용해서 출력되는
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glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Buffer을 비운다
int line=-50, i; // while문, for문을 위한 변수 선언
int Xa, Xb, Ya, Yb; //시작점 변수와 끝점 변수 선언
int Mx, My, M, Ca, Cb, Pk, X1, Y, Y1, X; // 계산식을 위한 변수 선언
w
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문을 사용할 때 최소 5회 이상 반복을 요구했으므로 num_run 값을 0으로 초기화시키고 4까지 돌게 해서 5번 돌게 합니다[while(num_run<5)]. for문을 사용하여 배열에 0 ~ 200을 차례로 넣고, swap함수를 사용하여 0 ~ 200까지 차례로 정리되어 있는 수를
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문에 의해 바로 처리되어 출력되므로 거의 대다수의 작업이 제어문으로 이루어진다고 할 수 있다.
- 제어문의 종류
반복 제어문
- for문 : 지정한 횟수만큼 반복
- while문 : 조건이 참일 동안 반복
- do-while문 : 조건이 참일 동안 반복
조건에 따
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