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다른 관점에서 문제에 접근한다. Ⅶ. 객체지향방법론의 의의 객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 언어, 인공 지능, 데이타베이스 등 각 분야에서 연구되어 왔다. 제각기 다른 시각에서 발전된 객체 지향 개념은 1990년
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객체지향기술의 의의 객체 지향 기술은 매우 오래 전부터 시뮬레이션, 프로그래밍 언어, 인공 지능, 데이타베이스 등 각 분야에서 연구되어 왔다. 제각기 다른 시각에서 발전된 객체 지향 개념은 1990년대에 들어서면서 여러 소프트웨어 기술
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개념을 확장하기 위한 메커니즘을 제공한다. 3.특정 프로그래밍 언어나 개발 공정에 종속되지 않아야 한다. 4.모델링 언어를 이해하기 위한 공식적 기준을 제공한다. 5.객체지향 도구 시장의 성장을 장려해야 한다. 6.고수준의 개발 개념들,
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프로그래밍과 모델링에 아주 유용한 것으로 알려지고 있다. 특히 데이터 추상화와 캡슐화는 모듈화를 달성하기 위해 객체지향접근법에서 사용되는 개념이며, 상속성과 동적결합은 재사용성을 확보하는 방법이다. 따라서 컨테이너 터미널과
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수 없고, 자신에게 맞게 재정의 해야 하는 것이다. 1. 객체지향 개념 2. 객체지향 개념의 특징과 자바 객체지향 프로그래밍 1) 캡슐화(Encapsulation) 2) 클래스(Class) 3) 인스턴스(instance) 4) 객체(Object) 5) 상속(Inheritance) 6) 다형성(Polymorphism)
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배우기가 쉽기 때문이다. C++과 비교할 때, 정말 쉽게 배울 수 있고, 반면 기능은 막강하기 때문이다. 물론 C와 비교해서도 좋은 이유는 객체지향 프로그래밍 언어이기 때문이다. Objective C는 단순하면서도 뒤에 배우겠지만 dynamic binding이 가능해
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객체지향 언어들은 데이터나 정보의 표현에 비중을 두고 있다. 이를 Data-driven Program Design이라고 부르는데, 객체지향 프로그래밍에서는 대표적으로 객체가 이 Data부분에 해당된다. 객체지향 언어들은 전역변수를 거의 사용하지 않는다. 일부
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  • 등록일 2009.11.09
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객체지향 프로그래밍 언어에서는 수행 속도가 느리더라도 컴파일 시간이 아닌 수행 시간에 연산을 결정하는 동적인 바인딩(dynamic binding)을 지원하고 있다. C++에서는 성능의 저하를 피하면서 이러한 기능도 제공하기 위해, 이러한 기능을 원할
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객체지향의 기본 개념 (다형성, 동적 바인딩, 관계성) ● 다형성-클래스가 하나의 메시지에 대해 각 클래스가 가지고있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력을 말한다. ● 동적바인딩-다형성을 프로그래밍 언어로 구현할 떄에 이루
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  • 등록일 2012.09.22
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.  ✔ 연산만 알면 객체를 이용하여 새로운 시스템을 설계할 수 있다 컴퓨터의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
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  • 등록일 2014.05.20
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