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처리할 문제 u super 키워드 l 서브 클래스에서 슈퍼 클래스의 메소드 호출하거나 데이타 필드 접근할 때 사용 1.1 Java 입문 1.2 소프트웨어 생명 주기 1.3 추상 데이타 타입 1.4 객체지향 개념과 설계 1.5 Java 객체지향 프로그래밍
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  • 등록일 2003.10.24
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[객체프로그래밍으로 구현한 산성비 프로그램] 레포트나 프로젝트를 하실 때 이 프로그램 하나면 완벽합니다. 실제로 프로젝트 구상과 구현을 저희가 직접 했습니다. 프로젝트 발표 후, 결과는 A+을 받았습니다. 교수님께서도 잘했다
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  • 등록일 2010.07.07
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사, 2004 Ⅰ. 개요 Ⅱ. C언어의 역사 Ⅲ. C언어의 특징 Ⅳ. C언어의 프로그래밍기법 1. 순차적 프로그래밍 2. 구조적 프로그래밍 3. 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming) Ⅴ. C언어의 시작하기
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  • 등록일 2009.09.18
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객체 지향 프로그래밍에서 클라이언트는 계승자와 구분된다. 은닉 : 클라이언트는 클래스의 메소드를 사용할 수는 있으니 내부의 내용은 모른다. 계승자 : 클래스의 특징과 구현에 대한 접근을 모두 상속받는다. (오픈-클로즈드 법칙) 상속은
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  • 등록일 2005.12.31
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객체지향 개념(캡슐화, 상속, 다형성 등)을 완전히 이해하고 효과적으로 적용하려면 개발자에게 높은 학습 비용이 요구된다. ③성능 문제: 객체지향 시스템은 객체 간의 메시지 전달, 동적 바인딩 등으로 인해 절차적 프로그래밍에 비해 실행
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구조적 기법의 개념 2. 시스템 개발도구의 종류 Ⅱ. 정보공학방법론 1. 정보공학방법론의 등장 2. 정보공학방법론의 개념과 특징 3. 정보공학 추진단계 Ⅲ. 객체지향기법 1. 객체의 개념 2. 객체지향기법의 원칙 3. 객체지향 개발단계
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  • 등록일 2008.06.19
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들어있습니다. 교재는 핵심 자바2 프로그래밍 책이였습니다. BYTE CODE와 JAVA chip Four Simple Applets - Circle Class 만들기 - 애플릿 알람 (아날로그 & 디지털) - 메신저 - 간단한 그림판 에디터 - 이미지 뷰어 - 간단한 텍스트 에디터
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  • 등록일 2005.04.15
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프로그래밍 paradigm의 변화 2.1 OOP paradigm 1) 절차 지향적인 기법 2) 객체지향적인 기법: 2.2 객체의 끊임없는 진화 3. 복합형의 종류와 객체의 개념 3.1 복합 자료형의 선언/정의 3.1.1 공용체(union)의 선언/정의 3.2 객체와 this의 필요성
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프로그래밍 언어론, 정익사, 1999. ○ Gary J. Bronson, C처음으로 배우는 프로그래밍, 2003 ● 참고 사이트 주소 ○ http://myhome.hanafos.com/%7Ehwalkim/b00/sw-abstraction.htm추상화의 정의 및 종류 ○ http://munjong.pufs.ac.kr/ktg/korean/K-prof/K교수의객체지향이야기_2장_
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  • 등록일 2006.07.03
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객체 지향형 프로그래밍 언어. AT&T사(社) 벨 연구소의 B. Stroustrup이 1983년 발표하였다. 현재 대규모 응용프로그램들을 만드는데 있어 최적의 객체지향 프로그래밍언어로 간주되고 있는 언어로서, C 언어의 확장판이다. C 언어 사양을 완전히 만
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  • 등록일 2008.02.22
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