|
문제점]
[실례조사]
<자퇴사이트>
<자살사이트>
<동거사이트>
<그 밖의 유해 사이트>
<안티사이트>
<폭탄사이트>
<아이템거래>
[개선 방향] 1. 오프라인 모임보다 좋은 점
2. 오프라인의 모임이 온라인상에 커
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2004.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
외국 위성방송의 긍정적 영향력과 유의점
Ⅲ 결 론
7. 스카이라이프의 국제유통 확산 방안
1) 위성방송의 미래상
2) 한국 디지털 위성방송의 국제 경쟁력 강화 방안
3) 해외 위성방송과의 비교를 통한 전략
4) 콘텐츠 산업을 위한 제언
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.11.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지배자는 닌텐도
SONY - PS시리즈 발매 후 닌텐도를 제압
닌텐도 - DS와 Wii를 통해 시장점유율 1위 재등극 Part I 닌텐도와 소니의 경쟁전략
Part II 전략의 문제점과 평가
Part III 캐논과 니콘의 경쟁전략
Part IIII 전략의 문제점과 평가
|
- 페이지 17페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.04.03
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
축제들
(1) 소양제
(2) 춘천 인형극제
(3) 춘천 국제 마임 축제
(4) 축제의 문제점들
4. ‘문화도시’로 가는 길
(1) 정체성 확인과 문화자치
(2) 문화관광 자원의 개발
(3) 문화행정의 전문화와 민주화
(4) 문화운동의 가능성
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2005.09.04
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점
학생 지도, 상담, 윤리교육 등 관련 부서 및 교사의 공동 노력 요구
학부모의 내 자녀 지키기 위한 자발적 노력 요구
▣ 기대 효과
정보통신윤리에 대한 학생 및 학부모 인식 확산
건전한 통신문화 정착 [ 들어가는말 ]
1. (청소
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업진흥에 관한 법률, 영화산업진흥에 관한 법률, 게임산업진흥에 관한 법률에서 청소년은 고등학교 재학생을 포함한 18세 미만의 자로 규정
- 반면, 청소년보호법에서는 연나이 19세 미만의 자로 규정
- 청소년보호법과 음반, 영화, 게임법의
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2015.03.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업의 발전으로 인하여 관심이 증대되고 불법거래로 인한 피해가 증가하면서 많은 문제점을 발생하였다. 하지만 아이템 베이는 이러한 사회적 문제점들을 해소시키면서 자신의 이익도 창출하는 계기로 만들었다. 1. 회사 소개
2. 핵
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.06.09
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점
①공적기관에 대한 실질적 견제기능 부재
②관련법규의 불완전성
③민간불법도청에 국가 · 개인의 대응이 미온
④국가기관의 공무원 및 통신업계 종사자들의 의식 결여
3.불법도청범죄의 효율적 대응방안
①
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임은 계속해서 없어지고 있는 실정이다. 따라서
양적인 측면의 성장 보다는 질적인 성장의 측면이 현 시점에서 요구된다.
2. 온라인 게임 산업 시장의 문제점
(1) 체계적인 인재 육성 프로그램의 부족
- 우리나라는 게임개발의 가장 중요한
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
바꾸어 보는 것은 어떨까.
☞ 참고자료
- 게임백서 2005. 2006 / 한국게임산업개발원
- 전자신문
- 연합뉴스
- 게임동아
- 동아일보
- 게임센터
- 사이버경찰청
- 한국게임산업진흥원 http://kogia.or.kr
- 한국게임산업협회 http://gamek.or.kr
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2007.12.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|